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---
marp: true
theme: gaia
paginate: true
backgroundColor: #fff
header: "Grundlagen IT- und Internettechnik (223015c)"
footer: "Michael Czechowski – HdM Stuttgart – SoSe 2026"
title: Grundlagen IT- und Internettechnik
---
<style>
:root {
--color-foreground: #1a1a2e;
--color-highlight: #d63384;
--color-dimmed: #4a4a6a;
}
section.invert {
--color-foreground: #fff;
}
section {
font-size: 1.7rem;
}
h1 {
color: #a02060;
}
section.invert h1 {
color: #fff;
}
h2 {
color: #1f2937;
}
pre {
background: #0f0f23;
color: #d63384;
border-radius: 8px;
border-left: 3px solid #d63384;
}
pre code {
background: transparent;
color: inherit;
}
code {
background: #1a1a2e;
color: #d63384;
padding: 0.15em 0.4em;
border-radius: 4px;
}
a {
color: var(--color-highlight);
}
section.klausur {
background: repeating-linear-gradient(
135deg,
#fce4ec,
#fce4ec 40px,
#fff 40px,
#fff 80px
) !important;
}
@media print {
section.klausur {
background: #fce4ec !important;
}
}
section.aufgabe {
background: #fce4ec !important;
}
section.aufgabe footer {
display: none;
}
</style>
<!--
╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════╗
║ AUTO-GENERATED FILE - DO NOT EDIT MANUALLY ║
║ ║
║ This file is generated by: make klausur ║
║ Source: scripts/extract-klausur.sh ║
║ ║
║ To update, edit the source slides and re-run make klausur ║
╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════╝
-->
<!-- _class: invert -->
<!-- _header: '' -->
<!-- _backgroundColor: #000 -->
![bg cover opacity:0.2](./assets/background-termin-1.png)
# Grundlagen IT- und Internettechnik
**223015c** · Modul "Technik 1" · 1. Semester
Digital- und Medienwirtschaft
Hochschule der Medien Stuttgart
**Sommersemester 2026**
[https://librete.ch/hdm/223015c/](https://librete.ch/hdm/223015c/)
---
<!-- _header: "" -->
<!-- _footer: "" -->
# Von-Neumann-Architektur: Bedeutung
**Ohne Von-Neumann-Architektur:**
- Kein Betriebssystem
- Keine Apps
- Kein Multitasking
- Keine Updates bzw. Veränderungen am Computer System
**Die meisten Computer** basieren auf diesem Prinzip:
Laptop, Smartphone, Server, Spielkonsole...
**Ausnahme:** Mikrocontroller & DSPs nutzen oft die **Harvard-Architektur**
(separate Speicher für Code und Daten → schneller für Echtzeitanwendungen)
<!--
BEDEUTUNG VON-NEUMANN-ARCHITEKTUR:
- Betriebssystem möglich: Lädt verschiedene Programme aus gleichem Speicher
- Apps installierbar: Können gelöscht/installiert werden ohne Hardware-Änderung
- Multitasking: Mehrere Programme gleichzeitig im Speicher
- Updates: Software austauschbar, Hardware bleibt gleich
- Universalrechner: Gleiche Hardware für Text, Spiele, Video, Wissenschaft
HARVARD-ARCHITEKTUR (Alternative):
- Separate Speicher für Code und Daten
- Vorteil: Schneller (paralleler Zugriff), sicherer (Code nicht überschreibbar)
- Nachteil: Weniger flexibel, aufwändiger
- Anwendung: Mikrocontroller (Arduino, ESP32), DSPs, einige ARM-Chips
MODERNE CPUs: Modified Harvard (L1-Cache getrennt für Speed, RAM gemeinsam für Flexibilität)
PRÜFUNGSRELEVANT: Warum Von-Neumann revolutionär, Unterschied zu Harvard, Beispiele
-->
---
<!-- _header: "" -->
<!-- _footer: "" -->
# HTML-Anatomie (2/2)
- Wir unterscheiden zwischen **umschließende** und **selbst-schließende** HTML-Tags
- **Umschließend**
- `<b> ... </b>` fett-gedruckter Text (inline)
- `<a> ... </a>` Hyperlink (Verlinkung zu anderen Webseiten, Bildern)
- `<body> ... </body>` Sichtbarer Teil eines HTML-Dokuments
- `<details> ... </details>` Aufklapp-Text (Akkordion)
- **Selbst-schließend**
- `<img />` Bild, Vektorgrafik etc.
- `<input />` Eingabefeld
- `<meta />` Metadaten
---
<!-- _header: "" -->
<!-- _footer: "" -->
# Barrieren im Netz vermeiden (a11y)
**Tastatur-Test:**
- Alle Funktionen sind nur mit Tab + Enter nutzbar
- Fokus immer sichtbar: Textlinks, Buttons, Texteingabe etc.
- Logische Tab-Reihenfolge: "Skip to main", Navigation, Hauptinhalt
**Screenreader-Test:**
- VoiceOver (Mac): `Cmd + F5`
- NVDA (Windows): Gratis-Download
**Tools/Browser-Extensions:**
- [WAVE](https://wave.webaim.org/), [axe DevTools](https://www.deque.com/axe/devtools/), [Web Disability Simulator](https://chromewebstore.google.com/detail/web-disability-simulator/olioanlbgbpmdlgjnnampnnlohigkjla)
<!--
Automatische Tests finden ~30% der Probleme
Manuelles Testen unverzichtbar
Echte NutzerInnen einbeziehen = Gold-Standard
-->
---
<!-- _header: "" -->
<!-- _footer: "" -->
# HTTP-Methoden
HTTP-Methoden beschreiben, **was** der Client mit einer Ressource tun will.
| Methode | Bedeutung | Beispiel |
|---------|-----------|-----------------------------------------------|
| **GET** | Daten abrufen | Seite laden `GET /index.html HTTP/2.0` |
| **POST** | Daten senden | Formular absenden `POST /login HTTP/2.0` |
| **PUT** | Daten ersetzen | Profil aktualisieren `PUT /users/42 HTTP/2.0` |
| **DELETE** | Daten löschen | Account löschen `DELETE /users/42 HTTP/2.0` |
<small>CRUD = Create, Read, Update, Delete</small>
<!--
SPEAKER NOTES:
Zum Schluss noch HTTP-Methoden.
GET ist das häufigste – "gib mir was". Wenn ihr eine URL aufruft, ist das ein GET.
POST schickt Daten zum Server – wenn ihr ein Formular abschickt.
PUT und DELETE sind für APIs – ersetzen oder löschen von Ressourcen.
Das wird wichtiger, wenn ihr mit REST-APIs arbeitet.
-->
---
<!-- _header: "" -->
<!-- _footer: "" -->
# HTTP Status-Codes
Jede HTTP-Response enthält einen dreistelligen Status-Code — die erste Ziffer verrät die Kategorie.
```http
HTTP/2.0 200 OK
HTTP/2.0 404 Not Found
HTTP/2.0 500 Internal Server Error
```
| Code-Bereich | Bedeutung |
|--------------|-----------|
| **2xx** | Erfolg (200 OK, 201 Created) |
| **3xx** | Umleitung (301 Moved, 304 Not Modified) |
| **4xx** | Client-Fehler (400 Bad Request, 404 Not Found) |
| **5xx** | Server-Fehler (500 Internal Error, 503 Unavailable) |
<!--
SPEAKER NOTES:
Status-Codes sagen euch, was passiert ist.
2xx heißt: Alles gut. 200 OK ist der Normalfall.
3xx heißt: Umleitung. Die Seite ist woanders.
4xx heißt: Ihr habt was falsch gemacht. 404 kennt ihr – Seite nicht gefunden. 403 heißt: Zugriff verweigert.
5xx heißt: Der Server hat ein Problem. 500 ist ein generischer Fehler, 503 heißt: Server überlastet.
-->
---
<!-- _header: "" -->
<!-- _footer: "" -->
# Selektoren: ID
![bg right:35%](./assets/demos/css-selector-id.png)
```html
<nav id="hauptnavigation">...</nav>
```
```css
#hauptnavigation {
background: #333;
padding: 1rem;
}
```
**Raute** vor dem Namen = ID
**Achtung:** IDs sollten **einmalig** pro Seite sein.
<!--
SPEAKER NOTES:
ID-Selektoren sind noch spezifischer. Raute vor dem Namen.
IDs sollten auf einer Seite nur einmal vorkommen. Für Navigation, Header, Footer, Main – einmalige Elemente.
In der Praxis: Klassen sind meist besser. IDs haben hohe Spezifität und sind unflexibel.
-->
---
<!-- _header: "" -->
<!-- _footer: "" -->
# Farben
![bg right:35%](./assets/demos/css-colors.png)
CSS kennt fünf Farb-Notationen: **Keyword**, **Hex**, **RGB**, **RGBA** und **HSL**.
```css
/* Keyword */
color: red;
color: rebeccapurple;
/* Hex */
color: #FF0000;
color: #F00;
/* RGB = Red Green Blue, RGBA mit Alpha */
color: rgb(255, 0, 0);
color: rgba(255, 0, 0, 0.5);
/* HSL = Hue, Saturation, Lightness */
color: hsl(0, 100%, 50%);
```
MDN-Referenz: [CSS `<color>`](https://developer.mozilla.org/de/docs/Web/CSS/Reference/Values/color_value)
<!--
SPEAKER NOTES:
Farben können auf verschiedene Arten angegeben werden.
Keywords: red, blue, rebeccapurple. Begrenzte Auswahl, aber lesbar.
Hex: Sechs Zeichen, je zwei für Rot, Grün, Blau. #FF0000 ist reines Rot.
RGB: Gleiche Idee, aber dezimal. rgb(255, 0, 0).
RGBA: Mit Alpha-Kanal für Transparenz. 0 ist unsichtbar, 1 ist voll sichtbar.
HSL: Hue, Saturation, Lightness. Manchmal intuitiver für Farbanpassungen.
-->