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@@ -120,12 +120,12 @@ Hochschule der Medien Stuttgart
**Digitale Medien sind überall.** **Digitale Medien sind überall.**
* Warum enthält ein Foto Informationen über den Aufnahmeort? * Warum enthalten Fotos oft Informationen über den Aufnahmeort?
* Warum lassen sich gelöschte Dateien wiederherstellen? * Warum lassen sich gelöschte Dateien wiederherstellen?
* Warum benötigt eine Minute 4K-Video unkomprimiert 45 GB Speicher? * Warum benötigt eine Minute 4K-Video unkomprimiert 45 GB Speicher?
* Warum zeigt eine "1 TB"-Festplatte nur 931 GB an? * Warum zeigt eine "1 TB"-Festplatte nur 931 GB an?
* Warum ist USB-C nicht gleich USB-C? * Warum ist USB-C nicht gleich USB-C?
* **→ Mitreden können!** * Ziel: **→ Mitreden können!**
<!-- <!--
1. EXIF (Exchangeable Image File Format)-Metadaten speichern GPS-Koordinaten, Kameramodell und Zeitstempel automatisch. Die meisten wissen nicht, dass diese Daten beim Versenden mitgeschickt werden. → Kapitel 4: Metadaten 1. EXIF (Exchangeable Image File Format)-Metadaten speichern GPS-Koordinaten, Kameramodell und Zeitstempel automatisch. Die meisten wissen nicht, dass diese Daten beim Versenden mitgeschickt werden. → Kapitel 4: Metadaten
@@ -170,7 +170,6 @@ API = Application Programming Interface
4. **Distribution**, **APIs** & Zukunft (Streaming, REST, Cloud) 4. **Distribution**, **APIs** & Zukunft (Streaming, REST, Cloud)
5. Vertiefung & offene Fragen 5. Vertiefung & offene Fragen
**Ziel:** Mitreden können
--- ---
@@ -187,4 +186,5 @@ API = Application Programming Interface
* Schriftliche Klausur (digital) * Schriftliche Klausur (digital)
* Teils offene Fragen * Teils offene Fragen
* Kein Coding/Programmieren * Kein Coding/Programmieren
* **Prüfungsrelevant:** Folien sind markiert mit anderem Hintergrund * **Prüfungsrelevante Folien:**
- Gestreift oder Vollton (PDF) markiert
+7 -3
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@@ -621,9 +621,9 @@ background-color: #FF0000; = Rot
- + Ziffern: 10 (0-9) - + Ziffern: 10 (0-9)
- + Sonderzeichen: ~30 - + Sonderzeichen: ~30
**≈ 90 Zeichen passen problem in 1 Byte** **≈ 90 Zeichen passen problemlos in 1 Byte**
**Jedoch ohne** ä, ö, ü, ß, é, à, ç, α, β, 中, 日, 😀 **Jedoch ohne** ä, ö, ü, ß, é, à, ç, α, β, 中, 日, 🌸
<!-- <!--
Problem der Zeichenkodierung Problem der Zeichenkodierung
@@ -661,7 +661,7 @@ WICHTIG für Kontext zur ASCII-Folie:
Byte-Längen: Byte-Längen:
- ASCII-Zeichen (0-127): 1 Byte - ASCII-Zeichen (0-127): 1 Byte
- Umlaute, diakritische Zeichen: 2 Bytes - Umlaute, diakritische Zeichen: 2 Bytes
- Chinesisch, Japanisch, Koreanisch: 3 Bytes - CJK -> Chinesisch, Japanisch, Koreanisch: 3 Bytes
- Emoji, seltene Zeichen: 4 Bytes - Emoji, seltene Zeichen: 4 Bytes
--> -->
@@ -1111,6 +1111,10 @@ Prognose 2028: 394 ZB
![bg fit](./assets/growth-of-big-data.png) ![bg fit](./assets/growth-of-big-data.png)
<!--
Quelle: Floridi, L.: The Fourth Revolution
-->
--- ---
# AI-generierte Inhalte 2025 # AI-generierte Inhalte 2025
@@ -158,6 +158,20 @@ SPEAKER NOTES:
--- ---
<!-- _header: '' -->
<!-- _footer: '' -->
![bg cover](./assets/diday.png)
---
<!-- _header: '' -->
<!-- _footer: '' -->
![bg fit](./assets/signal-2026-04-09-190024_002.jpeg)
---
<!-- _class: lead --> <!-- _class: lead -->
# Kapitel 1 # Kapitel 1
@@ -942,7 +956,7 @@ Shannon: Begründer der Informationstheorie
**8 Bits = 1 Byte** **8 Bits = 1 Byte**
``` ```
0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 1 0 1 0
``` ```
**Wie viele Kombinationen?** **Wie viele Kombinationen?**
@@ -974,21 +988,50 @@ Farbbild: Rot + Grün + Blau
--- ---
# Zahlensysteme
**Eine Ziffer — wie viele Werte?**
| System | Basis | Ziffern | Beispiel |
|--------|-------|---------|----------|
| **Dezimal** | 10 | 0-9 | `42` = 4×10 + 2 |
| **Binär** | 2 | 0-1 | `101010` = 42 |
| **Hexadezimal** | 16 | 0-F | `2A` = 2×16 + 10 |
→ Alle drei beschreiben dieselbe Zahl: **42**
<!--
Dezimal = was wir im Alltag nutzen (10 Finger → 10 Ziffern)
Binär = was Computer nutzen (Strom an/aus → 2 Zustände)
Hexadezimal = Kompromiss: kompakter als Binär, aber passt perfekt auf Bytes (2 Hex-Ziffern = 1 Byte = 8 Bit)
Die Basis bestimmt, wie viele Symbole pro Stelle zur Verfügung stehen:
- Dezimal: 10 (0–9)
- Binär: 2 (0, 1)
- Hex: 16 (0–9 + A–F, wobei A=10, B=11, ..., F=15)
-->
---
# Hexadezimal: Lesbarkeit # Hexadezimal: Lesbarkeit
**Binär ist unleserlich:** **Für den Menschen ungeeignet:**
`01001101 01010000 00110011` `01001101 01010000 00110011`
**Hexadezimal (Base 16):** **Hexadezimal (Base 16):**
`4D 50 33` (= "MP3" in ASCII) `4D 50 33` (= "MP3" in ASCII)
**Jede Hex-Ziffer = 4 Bits** **Jede Hex-Ziffer = 4 Bits (ein "Nibble")**
0-9, A-F (A=10, B=11, ..., F=15) 0-9, A-F (A=10, B=11, ..., F=15)
`4 = 0100` `D = 1101`
`5 = 0101` `0 = 0000`
`3 = 0011` `3 = 0011`
<!-- <!--
Hex = Shortcut für Menschen Hex = Shortcut für Menschen
1 Byte = 2 Hex-Ziffern (00-FF) 1 Byte = 2 Hex-Ziffern (00-FF)
CSS-Farben nutzen Hex "Nibble" = 4 Bits = halbes Byte (Wortspiel: nibble = knabbern, byte = beißen)
CSS (Cascading Style Sheets)-Farben nutzen Hex: #FF0000 = Rot
--> -->
--- ---
@@ -1023,7 +1066,12 @@ CSS-Farben nutzen Hex
Präfixe: Präfixe:
- 0x = "das ist Hexadezimal" (C, JavaScript, Python) - 0x = "das ist Hexadezimal" (C, JavaScript, Python)
- U+ = Unicode-Codepoint (Standard für Zeichenkodierung) - U+ = Unicode-Codepoint (Standard für Zeichenkodierung)
- # = CSS-Konvention für Farben - # = CSS (Cascading Style Sheets)-Konvention für Farben
ABKÜRZUNGEN:
- MAC = Media Access Control (eindeutige Hardware-Adresse einer Netzwerkkarte)
- CSS = Cascading Style Sheets
- Unicode = universeller Zeichensatz für alle Schriftsysteme
Speicheradressen erklärt: Speicheradressen erklärt:
- 64-Bit-System → Adresse hat 64 Bit = 16 Hex-Ziffern - 64-Bit-System → Adresse hat 64 Bit = 16 Hex-Ziffern
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