Was hier passiert
Die 1,2 GB liegen verschlüsselt komprimiert auf dem Stick. Sie reisen über USB-C in den RAM, werden vom GPU dekodiert (H.264 → roher RGB-Strom), und über HDMI als unkomprimiertes Bild an den Monitor geschickt. Dort entstehen pro Sekunde 60 Bilder mit je rund 24 MB — also 1,4 GB/s an rohem Pixelstrom, der niemals als Datei vorliegt.
Speicher und Schnittstelle sind keine zwei Themen — sie sind die zwei Seiten desselben Engpasses.
Wo Bytes wohnen entscheidet, wie schnell sie reisen können. Wo sie reisen entscheidet, wo sie wohnen müssen.