223015b+c klausurfragen: frage-folie ohne lösung je aktiver frage vorangestellt, bestehende als (lösung) markiert; sortiere->sortieren sie
This commit is contained in:
@@ -86,6 +86,21 @@ section.disable {
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Was bedeutet es, eine Datei zu komprimieren?
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- [ ] Die Datei wird auf einem anderen Speichermedium gesichert.
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- [ ] Die Dateigröße wird durch Entfernung oder Vereinfachung von Daten reduziert.
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- [ ] Die Datei wird verschlüsselt, damit sie kleiner aussieht.
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- [ ] Die Datei wird in ein anderen Format umgewandelt, ohne dass sich die Größe ändert.
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### J1 – Was bedeutet „komprimieren"? (Lösung)
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**Thema:** Grundbegriffe – Kompression
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**Punkte:** 1
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**Typ:** `[MC]`
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Was bedeutet es, eine Datei zu komprimieren?
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- [ ] Die Datei wird auf einem anderen Speichermedium gesichert.
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- [x] **Die Dateigröße wird durch Entfernung oder Vereinfachung von Daten reduziert.**
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- [ ] Die Datei wird verschlüsselt, damit sie kleiner aussieht.
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@@ -102,6 +117,30 @@ Was bedeutet es, eine Datei zu komprimieren?
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Ordnen Sie jedem Format zu, ob es verlustfrei oder verlustbehaftet komprimiert.
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**Format:**
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- JPEG
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- PNG
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- MP3
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- ZIP
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- FLAC
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- WebP (lossy)
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**Kompressions-Typ (ungeordnet):**
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- Verlustbehaftet
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- Verlustfrei
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- Verlustfrei
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- Verlustbehaftet
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- Verlustfrei
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- Verlustbehaftet
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### J2 – Verlustfrei vs. verlustbehaftet (Lösung)
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**Thema:** Grundbegriffe – Kompressionsprimitiven
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**Punkte:** 2
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**Typ:** `[MATCH]`
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Ordnen Sie jedem Format zu, ob es verlustfrei oder verlustbehaftet komprimiert.
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| Format | Kompressions-Typ |
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|---|---|
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| JPEG | Verlustbehaftet |
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@@ -122,6 +161,16 @@ Ordnen Sie jedem Format zu, ob es verlustfrei oder verlustbehaftet komprimiert.
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Erklären Sie den Unterschied zwischen verlustfreier und verlustbehafteter Kompression. Nennen Sie je ein konkretes Beispiel und erklären Sie, warum man in unterschiedlichen Situationen unterschiedliche Kompressionstypen wählt.
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### J3 – Verlustfrei vs. verlustbehaftet: Erklären Sie (Lösung)
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**Thema:** Grundbegriffe – Konzept
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**Punkte:** 2
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**Typ:** `[ESSAY]`
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Erklären Sie den Unterschied zwischen verlustfreier und verlustbehafteter Kompression. Nennen Sie je ein konkretes Beispiel und erklären Sie, warum man in unterschiedlichen Situationen unterschiedliche Kompressionstypen wählt.
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> **Musterlösung:** Verlustfrei: Alle Originaldaten bleiben erhalten – die Datei kann perfekt rekonstruiert werden (z. B. ZIP, PNG). Verlustbehaftet: Daten werden dauerhaft weggeworfen – die Datei kann nicht mehr perfekt hergestellt werden (z. B. JPEG, MP3). Wahl: Fotos fürs Web → JPEG (verlustbehaftet), weil der Unterschied kaum sichtbar ist und die Datei deutlich kleiner wird. Archivierung oder Grafiken → PNG (verlustfrei), weil Qualitätsverlust inakzeptabel wäre.
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@@ -133,6 +182,21 @@ Erklären Sie den Unterschied zwischen verlustfreier und verlustbehafteter Kompr
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Was passiert, wenn ein Rasterbild vergrößert wird?
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- [ ] Neue Pixel werden aus dem Dateiformat automatisch geladen.
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- [ ] Fehlende Pixel müssen durch Interpolation „erfunden" werden – es entsteht keine neue Information.
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- [ ] Das Bild wird verlustfrei größer, weil Pixel automatisch duplifiziert werden.
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- [ ] Die Dateigröße bleibt gleich, nur der Zoom im Betrachter ändert sich.
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### J4 – Was bedeutet „skalieren"? (Lösung)
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**Thema:** Grundbegriffe – Skalierung
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**Punkte:** 1
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**Typ:** `[MC]`
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Was passiert, wenn ein Rasterbild vergrößert wird?
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- [ ] Neue Pixel werden aus dem Dateiformat automatisch geladen.
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- [x] **Fehlende Pixel müssen durch Interpolation „erfunden" werden – es entsteht keine neue Information.**
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- [ ] Das Bild wird verlustfrei größer, weil Pixel automatisch duplifiziert werden.
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@@ -149,6 +213,21 @@ Was passiert, wenn ein Rasterbild vergrößert wird?
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Was bedeutet es, eine Datei zu konvertieren?
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- [ ] Die Datei wird komprimiert und umbenannt.
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- [ ] Die Daten werden von einem Format in ein anderes umgewandelt (z. B. JPEG → PNG, MP4 → WebM).
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- [ ] Die Datei wird verschlüsselt und in ein neues Format gepackt.
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- [ ] Die Dateiendung wird umbenannt, ohne dass sich der Inhalt ändert.
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### J5 – Was bedeutet „konvertieren"? (Lösung)
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**Thema:** Grundbegriffe – Konvertierung
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**Punkte:** 1
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**Typ:** `[MC]`
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Was bedeutet es, eine Datei zu konvertieren?
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- [ ] Die Datei wird komprimiert und umbenannt.
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- [x] **Die Daten werden von einem Format in ein anderes umgewandelt (z. B. JPEG → PNG, MP4 → WebM).**
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- [ ] Die Datei wird verschlüsselt und in ein neues Format gepackt.
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@@ -165,6 +244,16 @@ Was bedeutet es, eine Datei zu konvertieren?
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Erklären Sie, was „codieren" und „decodieren" bedeuten. Erklären Sie anschließend, warum der Begriff „Codec" aus beiden Wörtern zusammengesetzt ist, und nennen Sie ein konkretes Beispiel.
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### J6 – Was bedeutet „codieren" und „decodieren"? (Lösung)
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**Thema:** Grundbegriffe – Codec-Konzept
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**Punkte:** 2
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**Typ:** `[ESSAY]`
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Erklären Sie, was „codieren" und „decodieren" bedeuten. Erklären Sie anschließend, warum der Begriff „Codec" aus beiden Wörtern zusammengesetzt ist, und nennen Sie ein konkretes Beispiel.
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> **Musterlösung:** Codieren = Daten in ein bestimmtes Format umwandeln (z. B. Rohvideodaten → H.264-komprimiertes Video). Decodieren = das Gegenteil: komprimierte Daten wieder in abspielbare Form zurückwandeln (z. B. H.264 → Pixeldaten für den Bildschirm). Codec = Co(der) + Dec(oder) – ein Algorithmus, der beides kann. Beispiel: H.264 ist ein Video-Codec: Der Encoder erzeugt die komprimierte Datei, der Decoder im Player spielt sie wieder ab.
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@@ -176,6 +265,21 @@ Erklären Sie, was „codieren" und „decodieren" bedeuten. Erklären Sie ansch
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Was ist der Unterschied zwischen einem Container und einem Codec bei Videodateien?
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- [ ] Container und Codec sind synonyme Begriffe für das gleiche Konzept.
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- [ ] Der Container (z. B. MP4) ist die „Verpackung", die verschiedene Streams zusammenpackt. Der Codec (z. B. H.264) bestimmt, wie der Video-Stream komprimiert wird.
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- [ ] Der Codec ist die Dateiendung, der Container der Kompressionsalgorithmus.
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- [ ] Ein Container enthält immer genau einen Codec – es kann keine Kombination geben.
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### J7 – Codec vs. Container (Lösung)
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**Thema:** Grundbegriffe – Codec/Container-Unterschied
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**Punkte:** 2
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**Typ:** `[MC]`
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Was ist der Unterschied zwischen einem Container und einem Codec bei Videodateien?
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- [ ] Container und Codec sind synonyme Begriffe für das gleiche Konzept.
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- [x] **Der Container (z. B. MP4) ist die „Verpackung", die verschiedene Streams zusammenpackt. Der Codec (z. B. H.264) bestimmt, wie der Video-Stream komprimiert wird.**
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- [ ] Der Codec ist die Dateiendung, der Container der Kompressionsalgorithmus.
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@@ -192,6 +296,26 @@ Was ist der Unterschied zwischen einem Container und einem Codec bei Videodateie
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Ordnen Sie zu: Container oder Codec?
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**Name:**
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- MP4
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- H.264
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- WebM
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- AV1
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**Typ (ungeordnet):**
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- Codec
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- Container
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- Codec
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- Container
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### J8 – Codec vs. Container: Zuordnung (Lösung)
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**Thema:** Grundbegriffe – Codec/Container-Zuordnung
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**Punkte:** 2
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**Typ:** `[MATCH]`
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Ordnen Sie zu: Container oder Codec?
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| Name | Typ |
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|---|---|
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| MP4 | Container |
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@@ -209,6 +333,22 @@ Ordnen Sie zu: Container oder Codec?
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Verlustfreie und verlustbehaftete Kompression arbeiten nach unterschiedlichen Prinzipien. Ordnen Sie zu.
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**Prinzip:**
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- Redundanz entfernen (wiederholende Muster kompakter darstellen)
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- Irrelevanz entfernen (für Menschen nicht wahrnehmbar)
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**Kompressionstyp (ungeordnet):**
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- Verlustbehaftet
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- Verlustfrei
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### J9 – Redundanz vs. Irrelevanz (Lösung)
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**Thema:** Grundbegriffe – Kompressionsprinzipien
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**Punkte:** 2
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**Typ:** `[MATCH]`
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Verlustfreie und verlustbehaftete Kompression arbeiten nach unterschiedlichen Prinzipien. Ordnen Sie zu.
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| Prinzip | Kompressionstyp |
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|---|---|
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| Redundanz entfernen (wiederholende Muster kompakter darstellen) | Verlustfrei |
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@@ -223,7 +363,24 @@ Verlustfreie und verlustbehaftete Kompression arbeiten nach unterschiedlichen Pr
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**Punkte:** 2
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**Typ:** `[ORDER]`
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Sortiere die Dateneinheiten von kleinster zu größter:
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Sortieren Sie die Dateneinheiten von kleinster zu größter:
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- Petabyte (PB)
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- Terabyte (TB)
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- Gigabyte (GB)
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- Megabyte (MB)
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- Kilobyte (KB)
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- Byte
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### J10 – Dateneinheiten: Größenordnungen (Lösung)
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**Thema:** Grundbegriffe – Speichereinheiten
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**Punkte:** 2
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**Typ:** `[ORDER]`
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Sortieren Sie die Dateneinheiten von kleinster zu größter:
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1. Byte
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2. Kilobyte (KB)
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@@ -243,6 +400,17 @@ Sortiere die Dateneinheiten von kleinster zu größter:
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Ein Bit ist die kleinste Informationseinheit. Ein Byte besteht aus wie vielen Bit?
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### J11 – Bit und Byte: Umrechnung (Lösung)
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**Thema:** Grundbegriffe – Bit/Byte-Verhältnis
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**Punkte:** 1
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**Typ:** `[NUMERIC]`
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Ein Bit ist die kleinste Informationseinheit. Ein Byte besteht aus wie vielen Bit?
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**Lösung:** **8** (±0)
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> **Feedback:** 1 Byte = 8 Bit. Ein Byte kann einen Wert von 0 bis 255 darstellen (2⁸ − 1). Die Unterscheidung Bit/Byte ist fundamental – Bit wird mit kleinem „b" abgekürzt (b), Byte mit großem „B" (B). Deshalb: 1 Mbit/s ≠ 1 MB/s.
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@@ -256,6 +424,17 @@ Ein Bit ist die kleinste Informationseinheit. Ein Byte besteht aus wie vielen Bi
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Ihr Internetanschluss bietet **150 Mbit/s**. Wie viele Megabyte pro Sekunde (MB/s) können Sie damit höchstens herunterladen?
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### J11a – Bandbreite: Mbit/s in MB/s umrechnen (Lösung)
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**Thema:** Bandbreite – Mbit/s vs. MB/s
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**Punkte:** 1
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**Typ:** `[NUMERIC]`
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Ihr Internetanschluss bietet **150 Mbit/s**. Wie viele Megabyte pro Sekunde (MB/s) können Sie damit höchstens herunterladen?
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**Lösung:** **18,75** (±0,1)
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> **Feedback:** Provider werben in Mbit/s, Dateigrößen stehen in MByte. Umrechnung: Mbit/s ÷ 8 = MB/s. Also 150 ÷ 8 = 18,75 MB/s. Eine 1-GB-Datei lädt damit in ca. 54 Sekunden.
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@@ -269,6 +448,21 @@ Ihr Internetanschluss bietet **150 Mbit/s**. Wie viele Megabyte pro Sekunde (MB/
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Ihr Tarif verspricht „250 Mbit/s", die Datei wird aber mit „~31 MB/s" heruntergeladen. Warum die unterschiedlichen Zahlen?
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- [ ] Mbit/s misst Bit, MB/s misst Byte. 1 Byte = 8 Bit, also Mbit/s ÷ 8 = MB/s (250 ÷ 8 ≈ 31). Die größere Bit-Zahl wirkt im Marketing attraktiver.
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- [ ] Der Download ist langsamer, weil die Leitung defekt ist.
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- [ ] Mbit/s und MB/s sind dasselbe – einer der Werte ist ein Tippfehler.
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- [ ] MB/s ist immer achtmal größer als Mbit/s.
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### J11b – Warum werben Provider in Mbit/s? (Lösung)
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**Thema:** Bandbreite – Mbit/s vs. MB/s
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**Punkte:** 1
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**Typ:** `[MC]`
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Ihr Tarif verspricht „250 Mbit/s", die Datei wird aber mit „~31 MB/s" heruntergeladen. Warum die unterschiedlichen Zahlen?
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- [x] **Mbit/s misst Bit, MB/s misst Byte. 1 Byte = 8 Bit, also Mbit/s ÷ 8 = MB/s (250 ÷ 8 ≈ 31). Die größere Bit-Zahl wirkt im Marketing attraktiver.**
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- [ ] Der Download ist langsamer, weil die Leitung defekt ist.
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- [ ] Mbit/s und MB/s sind dasselbe – einer der Werte ist ein Tippfehler.
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@@ -285,6 +479,17 @@ Ihr Tarif verspricht „250 Mbit/s", die Datei wird aber mit „~31 MB/s" herunt
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Der ASCII-Standard verwendet 7 Bit pro Zeichen. Wie viele verschiedene Zeichen können damit dargestellt werden?
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### J12 – 7-Bit ASCII: Wie viele Zeichen? (Lösung)
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**Thema:** Grundbegriffe – ASCII-Zeichenkodierung
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**Punkte:** 1
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**Typ:** `[NUMERIC]`
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Der ASCII-Standard verwendet 7 Bit pro Zeichen. Wie viele verschiedene Zeichen können damit dargestellt werden?
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**Lösung:** **128** (±0)
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> **Feedback:** Bei n Bit gibt es 2ⁿ mögliche Werte. 7 Bit → 2⁷ = 128 Zeichen. Diese umfassen: Ziffern (0–9), Buchstaben (A–Z, a–z), Sonderzeichen und Steuerzeichen. Achtung: Umlaute (ä, ö, ü) sind nicht im ASCII-Sortiment – dafür braucht man z. B. UTF-8.
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@@ -298,6 +503,17 @@ Der ASCII-Standard verwendet 7 Bit pro Zeichen. Wie viele verschiedene Zeichen k
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Zwei Hexadezimalzahlen werden jeweils durch 4 Bit dargestellt. Wie viele verschiedene Werte kann eine einzelne Hexadezimalziffer annehmen?
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### J13 – Hexadezimalzahlen: Zwei 4-Bit-Werte (Lösung)
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**Thema:** Grundbegriffe – Hexadezimal
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**Punkte:** 2
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**Typ:** `[NUMERIC]`
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Zwei Hexadezimalzahlen werden jeweils durch 4 Bit dargestellt. Wie viele verschiedene Werte kann eine einzelne Hexadezimalziffer annehmen?
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**Lösung:** **16** (±0)
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> **Feedback:** 4 Bit → 2⁴ = 16 Werte (0–15). Diese werden in Hexadezimal als 0–9 und A–F dargestellt. Zwei Hex-Ziffern zusammen = 8 Bit = 1 Byte → ein Byte lässt sich immer als genau zwei Hex-Ziffern schreiben (z. B. Byte 255 = FF, Byte 10 = 0A).
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@@ -311,6 +527,17 @@ Zwei Hexadezimalzahlen werden jeweils durch 4 Bit dargestellt. Wie viele verschi
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Ein einzelner Pixel wird durch drei Farbkanäle (R, G, B) mit jeweils 8 Bit Farbtiefe gespeichert. Wie viele Byte Informationen enthalten ein solcher Pixel?
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### J14 – Ein Pixel, drei Kanäle, 8 Bit (Lösung)
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**Thema:** Grundbegriffe – Speicherbedarf eines Pixels
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**Punkte:** 1
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**Typ:** `[NUMERIC]`
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Ein einzelner Pixel wird durch drei Farbkanäle (R, G, B) mit jeweils 8 Bit Farbtiefe gespeichert. Wie viele Byte Informationen enthalten ein solcher Pixel?
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**Lösung:** **3** (±0)
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> **Feedback:** 3 Kanäle × 8 Bit = 24 Bit = 3 Byte pro Pixel. Das entspricht einer 24-Bit-Farbtiefe (True Color). Diese 3 Byte pro Pixel bilden die Basis für jede Speicherberechnung von Rasterbildern: Breite × Höhe × 3 Bytes = Gesamtgröße unkomprimiert.
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@@ -324,6 +551,26 @@ Ein einzelner Pixel wird durch drei Farbkanäle (R, G, B) mit jeweils 8 Bit Farb
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Ordnen Sie jedem Medientyp ein typisches analoges Format zu.
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**Medientyp:**
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- Text
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- Bild
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- Audio
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- Video
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**Analoges Format (ungeordnet):**
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- Film (35mm, Super 8), VHS, Betamax
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- Schallplatte (Vinyl), Tonband, Musikkassette
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- Fotografie (Negativ, Dia), Mikrofilm
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- Buch, Zeitung, Lochkarte
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### J15 – Analoge Medien: Übersicht (Lösung)
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**Thema:** Medientypen – Analog
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**Punkte:** 2
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**Typ:** `[MATCH]`
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Ordnen Sie jedem Medientyp ein typisches analoges Format zu.
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| Medientyp | Analoges Format |
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|---|---|
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| Text | Buch, Zeitung, Lochkarte |
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@@ -342,6 +589,21 @@ Ordnen Sie jedem Medientyp ein typisches analoges Format zu.
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Was passiert, wenn eine VHS-Kassette auf eine andere VHS-Kassette kopiert wird?
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- [ ] Die Kopie ist bit-identisch mit dem Original – kein Unterschied erkennbar.
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- [ ] Jede Kopie verschlechtert die Qualität – Rauschen nimmt zu, Schärfe ab.
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- [ ] Die Kopie wird besser, weil das Kopiergerät Rauschen herausfiltert.
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- [ ] Die Qualität bleibt exakt gleich, nur das Medium wechselt.
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### J16 – Generationsverlust: Das Problem analoger Kopien (Lösung)
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**Thema:** Analog vs. Digital – Kopierqualität
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**Punkte:** 1
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**Typ:** `[MC]`
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Was passiert, wenn eine VHS-Kassette auf eine andere VHS-Kassette kopiert wird?
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- [ ] Die Kopie ist bit-identisch mit dem Original – kein Unterschied erkennbar.
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- [x] **Jede Kopie verschlechtert die Qualität – Rauschen nimmt zu, Schärfe ab.**
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||||
- [ ] Die Kopie wird besser, weil das Kopiergerät Rauschen herausfiltert.
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@@ -358,6 +620,26 @@ Was passiert, wenn eine VHS-Kassette auf eine andere VHS-Kassette kopiert wird?
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Ordnen Sie jedem Medientyp typische digitale Formate zu.
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||||
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||||
**Medientyp:**
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- Text
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- Bild
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- Audio
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- Video
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**Digitale Formate (ungeordnet):**
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- MP4, MKV, AVI, WebM
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- MP3, FLAC, WAV, AAC, OGG
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- JPEG, PNG, RAW, WebP, GIF
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- PDF, EPUB, TXT, DOCX
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---
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### J17 – Digitale Medien: Formate zuordnen (Lösung)
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**Thema:** Medientypen – Digital
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**Punkte:** 2
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**Typ:** `[MATCH]`
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||||
Ordnen Sie jedem Medientyp typische digitale Formate zu.
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||||
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||||
| Medientyp | Digitale Formate |
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|---|---|
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||||
| Text | PDF, EPUB, TXT, DOCX |
|
||||
@@ -376,6 +658,21 @@ Ordnen Sie jedem Medientyp typische digitale Formate zu.
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Was ist der fundamentale Unterschied zwischen analoger und digitaler Speicherung?
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- [ ] Analog speichert in diskreten Stufen, digital als kontinuierliches Signal.
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- [ ] Analog nutzt Elektrizität, digital nutzt Magnetismus zur Speicherung.
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- [ ] Analog speichert kontinuierlich (z.B. Rillentiefe), digital in diskreten Bits.
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- [ ] Analog ist für Audio, digital ist ausschließlich für Text geeignet.
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||||
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||||
### J18 – Analog vs. Digital: Der Hauptunterschied (Lösung)
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**Thema:** Analog vs. Digital – Konzept
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**Punkte:** 2
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**Typ:** `[MC]`
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||||
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Was ist der fundamentale Unterschied zwischen analoger und digitaler Speicherung?
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- [ ] Analog speichert in diskreten Stufen, digital als kontinuierliches Signal.
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- [ ] Analog nutzt Elektrizität, digital nutzt Magnetismus zur Speicherung.
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- [x] **Analog speichert kontinuierlich (z.B. Rillentiefe), digital in diskreten Bits.**
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@@ -448,6 +745,30 @@ Was unterscheidet Streaming von einem Download?
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Ordnen Sie jede Eigenschaft zu: Vorteil von Analog oder Vorteil von Digital?
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**Eigenschaft:**
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- Kein Abspielgerät nötig (Buch lesen)
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- Bit-identische Kopien ohne Qualitätsverlust
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- Unabhängig von Strom und Internet
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- Einfache Durchsuchbarkeit (Strg+F)
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- Haptisches Erlebnis
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- Fehlerkorrektur möglich (ECC, RAID)
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**Vorteil von (ungeordnet):**
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- Digital
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- Analog
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- Digital
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- Analog
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- Digital
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- Analog
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### J22 – Analog vs. Digital: Vor- und Nachteile (Lösung)
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**Thema:** Analog vs. Digital – Vergleich
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**Punkte:** 2
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**Typ:** `[MATCH]`
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Ordnen Sie jede Eigenschaft zu: Vorteil von Analog oder Vorteil von Digital?
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| Eigenschaft | Vorteil von |
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|---|---|
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| Kein Abspielgerät nötig (Buch lesen) | Analog |
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@@ -481,6 +802,16 @@ Erklären Sie die drei digitalen Distributionswege **Download**, **Streaming** u
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Vergleichen Sie **analoge** und **digitale** Medien hinsichtlich (1) Kopierqualität, (2) Langzeitarchivierung und (3) Abhängigkeit von Technik. Nennen Sie je einen konkreten Vor- und Nachteil.
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### J24 – Analog vs. Digital: Kopieren und Archivieren (Lösung)
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**Thema:** Analog vs. Digital – Transfer
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**Punkte:** 3
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**Typ:** `[ESSAY]`
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Vergleichen Sie **analoge** und **digitale** Medien hinsichtlich (1) Kopierqualität, (2) Langzeitarchivierung und (3) Abhängigkeit von Technik. Nennen Sie je einen konkreten Vor- und Nachteil.
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> **Musterlösung:** **Kopierqualität:** Analog: Jede Kopie verschlechtert sich (Generationsverlust). Digital: Bit-identische Kopien ohne Qualitätsverlust. **Langzeitarchivierung:** Analog: Physischer Verschleiß, aber lesbar ohne spezielle Software (Buch). Digital: Bits altern nicht, aber Formate können obsolet werden (DOCX in 50 Jahren?). **Technikabhängigkeit:** Analog: Buch braucht keinen Strom. Digital: Abhängig von funktionierender Hard- und Software. Vorteil Analog: Unabhängigkeit. Nachteil Analog: Generationsverlust. Vorteil Digital: Perfekte Kopien. Nachteil Digital: Formatobsoleszenz.
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@@ -511,6 +842,21 @@ Verlustfreie und verlustbehaftete Kompression nutzen unterschiedliche Prinzipien
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Was ist ein Pixel in einem digitalen Bild?
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- [ ] Ein winziges physisches Kameraobjektiv.
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- [ ] Ein einzelner Farbpunkt in einem Rasterbild – der kleinste Baustein.
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- [ ] Eine Einheit zur Messung der Dateigröße.
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- [ ] Ein Synonym für eine Farbe im RGB-Farbraum.
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### K1 – Was ist ein Pixel? (Lösung)
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**Thema:** Digitale Bilder – Grundbegriffe
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**Punkte:** 1
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**Typ:** `[MC]`
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||||
Was ist ein Pixel in einem digitalen Bild?
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- [ ] Ein winziges physisches Kameraobjektiv.
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||||
- [x] **Ein einzelner Farbpunkt in einem Rasterbild – der kleinste Baustein.**
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||||
- [ ] Eine Einheit zur Messung der Dateigröße.
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@@ -529,6 +875,19 @@ Ein Bild ist 1920 × 1080 Pixel groß und nutzt 24-Bit-Farbtiefe (True Color). W
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**Formel:** Breite × Höhe × (Farbtiefe / 8) = Bytes
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### K2 – Speicherbedarf berechnen (Lösung)
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**Thema:** Rastergrafiken – Berechnung
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**Punkte:** 2
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**Typ:** `[NUMERIC]`
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Ein Bild ist 1920 × 1080 Pixel groß und nutzt 24-Bit-Farbtiefe (True Color). Wie groß ist das Bild unkomprimiert in Megabyte? (Runde auf eine Dezimalstelle)
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||||
**Formel:** Breite × Höhe × (Farbtiefe / 8) = Bytes
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**Lösung:** 1920 × 1080 × 3 = 6.220.800 Bytes ≈ **6,2 MB** (±0,1)
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||||
> **Feedback:** 24 Bit = 3 Bytes pro Pixel (8 Bit pro Kanal: R, G, B). 1920 × 1080 = 2.073.600 Pixel × 3 Bytes = 6.220.800 Bytes. Durch 1.000.000 ≈ 6,2 MB.
|
||||
@@ -542,6 +901,26 @@ Ein Bild ist 1920 × 1080 Pixel groß und nutzt 24-Bit-Farbtiefe (True Color). W
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||||
|
||||
Ordnen Sie jeder Farbtiefe ihre Bedeutung zu.
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||||
**Farbtiefe:**
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- 1 Bit
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- 8 Bit
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- 24 Bit
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- 32 Bit
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**Bedeutung (ungeordnet):**
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- 16,7 Millionen Farben + Alpha (Transparenz)
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||||
- 16,7 Millionen Farben (True Color, Standard)
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||||
- 256 Farben (Graustufen, GIF)
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||||
- 2 Farben (Schwarz/Weiß)
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---
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||||
### K3 – Farbtiefe: Bedeutung (Lösung)
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||||
**Thema:** Rastergrafiken – Farbtiefe
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**Punkte:** 2
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**Typ:** `[MATCH]`
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||||
Ordnen Sie jeder Farbtiefe ihre Bedeutung zu.
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| Farbtiefe | Bedeutung |
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|---|---|
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| 1 Bit | 2 Farben (Schwarz/Weiß) |
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@@ -560,6 +939,21 @@ Ordnen Sie jeder Farbtiefe ihre Bedeutung zu.
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||||
Was bedeutet ein 32-Bit-Bild gegenüber einem 24-Bit-Bild?
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||||
|
||||
- [ ] Es hat doppelt so viele Pixel.
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||||
- [ ] Es hat einen zusätzlichen Alpha-Kanal (8 Bit), der die Transparenz jedes Pixels speichert.
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||||
- [ ] Es nutzt eine höhere Auflösung.
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||||
- [ ] Es kann mehr Dateiformate speichern.
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### K4 – Was ist Alpha-Transparenz? (Lösung)
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**Thema:** Rastergrafiken – Transparenz
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**Punkte:** 1
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||||
**Typ:** `[MC]`
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||||
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||||
Was bedeutet ein 32-Bit-Bild gegenüber einem 24-Bit-Bild?
|
||||
|
||||
- [ ] Es hat doppelt so viele Pixel.
|
||||
- [x] **Es hat einen zusätzlichen Alpha-Kanal (8 Bit), der die Transparenz jedes Pixels speichert.**
|
||||
- [ ] Es nutzt eine höhere Auflösung.
|
||||
@@ -576,6 +970,21 @@ Was bedeutet ein 32-Bit-Bild gegenüber einem 24-Bit-Bild?
|
||||
|
||||
Was ist der fundamentale Unterschied zwischen Raster- und Vektorgrafiken?
|
||||
|
||||
- [ ] Vektorgrafiken sind immer farbiger als Rastergrafiken.
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||||
- [ ] Rastergrafiken speichern einzelne Pixel; Vektorgrafiken speichern geometrische Beschreibungen (Pfade, Formen), die beliebig skaliert werden können.
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||||
- [ ] Rastergrafiken können keine Farben darstellen, Vektorgrafiken schon.
|
||||
- [ ] Der Unterschied liegt nur in der Dateiendung, nicht im Inhalt.
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||||
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---
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||||
### K5 – Raster vs. Vektor: Kern-Unterschied (Lösung)
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**Thema:** Raster vs. Vektor – Konzept
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**Punkte:** 2
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||||
**Typ:** `[MC]`
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||||
Was ist der fundamentale Unterschied zwischen Raster- und Vektorgrafiken?
|
||||
|
||||
- [ ] Vektorgrafiken sind immer farbiger als Rastergrafiken.
|
||||
- [x] **Rastergrafiken speichern einzelne Pixel; Vektorgrafiken speichern geometrische Beschreibungen (Pfade, Formen), die beliebig skaliert werden können.**
|
||||
- [ ] Rastergrafiken können keine Farben darstellen, Vektorgrafiken schon.
|
||||
@@ -592,6 +1001,30 @@ Was ist der fundamentale Unterschied zwischen Raster- und Vektorgrafiken?
|
||||
|
||||
Ordnen Sie jeder Eigenschaft zu: Raster oder Vektor?
|
||||
|
||||
**Eigenschaft:**
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- Skalierung ohne Qualitätsverlust
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- Ideal für Fotos
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- Dateigröße abhängig von der Auflösung
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||||
- Ideal für Logos und Icons
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||||
- Speicherung als 2D-Array von Pixeln
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||||
- Dateigröße abhängig von der Komplexität
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||||
**Typ (ungeordnet):**
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- Vektor
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- Raster
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||||
- Vektor
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||||
- Raster
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||||
- Raster
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||||
- Vektor
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### K6 – Raster vs. Vektor: Vergleich (Lösung)
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**Thema:** Raster vs. Vektor – Eigenschaften zuordnen
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**Punkte:** 2
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**Typ:** `[MATCH]`
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||||
Ordnen Sie jeder Eigenschaft zu: Raster oder Vektor?
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||||
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| Eigenschaft | Typ |
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|---|---|
|
||||
| Skalierung ohne Qualitätsverlust | Vektor |
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@@ -612,6 +1045,16 @@ Ordnen Sie jeder Eigenschaft zu: Raster oder Vektor?
|
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||||
Erklären Sie, warum ein Rasterbild beim Vergrößern unscharf wird, während ein Vektorbild bei beliebiger Größe scharf bleibt. Nennen Sie einen konkreten Anwendungsfall, in dem diese Eigenschaft ausschlaggebend ist.
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### K7 – Skalierung: Warum werden Rasterbilder unscharf? (Lösung)
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**Thema:** Rastergrafiken – Skalierung Transfer
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**Punkte:** 2
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**Typ:** `[ESSAY]`
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||||
Erklären Sie, warum ein Rasterbild beim Vergrößern unscharf wird, während ein Vektorbild bei beliebiger Größe scharf bleibt. Nennen Sie einen konkreten Anwendungsfall, in dem diese Eigenschaft ausschlaggebend ist.
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|
||||
> **Musterlösung:** Ein Rasterbild hat eine feste Auflösung (eine bestimmte Anzahl von Pixeln). Beim Vergrößern müssen neue Pixel „erfunden" werden (Interpolation) – es gibt keine echten Daten für die fehlenden Stellen → Unschärfe. Ein Vektorbild speichert nur Beschreibungen (Pfade, Formen). Beim Vergrößern werden einfach die Koordinaten skaliert – keine Information geht verloren → immer scharf. Anwendungsfall: Ein Logo auf einer Visitenkarte UND auf einem Plakat → SVG nutzen, damit es bei beliebiger Größe scharf bleibt.
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@@ -661,6 +1104,16 @@ Ordnen Sie jedem Interpolationsverfahren seine Eigenschaft zu.
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||||
Sie haben drei Bilder: ein **Foto**, einen **Screenshot** und ein **Logo**. Erklären Sie für jedes Bild, welches Format (JPEG, PNG oder SVG) Sie wählen würden und warum. Begründen Sie Ihre Wahl mit den technischen Eigenschaften des Formats.
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### K10 – Bildtypen vergleichen: Foto, Screenshot, Logo (Lösung)
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**Thema:** Bildformate – Anwendungsfälle
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**Punkte:** 3
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**Typ:** `[ESSAY]`
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|
||||
Sie haben drei Bilder: ein **Foto**, einen **Screenshot** und ein **Logo**. Erklären Sie für jedes Bild, welches Format (JPEG, PNG oder SVG) Sie wählen würden und warum. Begründen Sie Ihre Wahl mit den technischen Eigenschaften des Formats.
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||||
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||||
> **Musterlösung:** **Foto → JPEG:** Verlustbehaftete Kompression ist akzeptabel, da kleine Artefakte bei natürlichen Bildern kaum auffallen. Dateigröße deutlich kleiner als PNG. **Screenshot → PNG:** Verlustfreie Kompression erhält scharfe Texte und Linien. JPEG würde sichtbare Artefakte an Kanten erzeugen. **Logo → SVG:** Vektorgrafik ist beliebig skalierbar ohne Qualitätsverlust – ein Logo muss auf Visitenkarte und Plakatwand gleich scharf sein. Dateigröße bei einfachen Formen minimal.
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@@ -704,6 +1157,21 @@ Erklären Sie die beiden Konvertierungsprozesse **Rasterisierung** und **Vektori
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JPEG ist ein …
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- [ ] …vorwiegend verlustbehaftetes Bildformat. Die meisten Schritte verwerfen Daten dauerhaft, einzelne Schritte sind aber verlustfrei.
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||||
- [ ] …vollständig verlustfreies Bildformat wie PNG.
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||||
- [ ] …Videoformat für Streaming.
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||||
- [ ] …Vektorgrafik-Format.
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### L1 – JPEG: Verlustfrei oder verlustbehaftet? (Lösung)
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**Thema:** JPEG – Grundeigenschaft
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**Punkte:** 1
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||||
**Typ:** `[MC]`
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||||
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||||
JPEG ist ein …
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||||
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||||
- [x] **…vorwiegend verlustbehaftetes Bildformat. Die meisten Schritte verwerfen Daten dauerhaft, einzelne Schritte sind aber verlustfrei.**
|
||||
- [ ] …vollständig verlustfreies Bildformat wie PNG.
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||||
- [ ] …Videoformat für Streaming.
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||||
@@ -720,6 +1188,21 @@ JPEG ist ein …
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||||
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||||
Wie nutzt JPEG die Schwächen des menschlichen Auges aus?
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||||
- [ ] Das Auge kann keine Farben wahrnehmen – daher werden Farben komplett entfernt.
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- [ ] Das Auge sieht Helligkeit besser als Farbe. JPEG behält die Helligkeit (Y) nahezu vollständig, reduziert aber die Farbauflösung (Cb, Cr) – der Verlust wird kaum wahrgenommen.
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||||
- [ ] Das Auge kann keine Details sehen – daher werden alle Details entfernt.
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||||
- [ ] JPEG nutzt keine Wahrnehmungsforschung, komprimiert rein mathematisch.
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||||
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### L2 – Psychovisuelle Kompression: Das Auge austricksen (Lösung)
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**Thema:** JPEG – Wahrnehmungsprinzip
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**Punkte:** 2
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**Typ:** `[MC]`
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||||
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||||
Wie nutzt JPEG die Schwächen des menschlichen Auges aus?
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||||
|
||||
- [ ] Das Auge kann keine Farben wahrnehmen – daher werden Farben komplett entfernt.
|
||||
- [x] **Das Auge sieht Helligkeit besser als Farbe. JPEG behält die Helligkeit (Y) nahezu vollständig, reduziert aber die Farbauflösung (Cb, Cr) – der Verlust wird kaum wahrgenommen.**
|
||||
- [ ] Das Auge kann keine Details sehen – daher werden alle Details entfernt.
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||||
@@ -736,6 +1219,21 @@ Wie nutzt JPEG die Schwächen des menschlichen Auges aus?
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||||
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||||
Warum wird bei JPEG von RGB in YCbCr konvertiert?
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||||
- [ ] YCbCr nutzt weniger Speicher pro Pixel als RGB.
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||||
- [ ] In YCbCr sind Helligkeit (Y) und Farbe (Cb, Cr) getrennt – die Farbauflösung kann unabhängig von der Helligkeit reduziert werden.
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||||
- [ ] RGB kann keine Transparenz darstellen, YCbCr schon.
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||||
- [ ] Die Konvertierung ist ein verlustfreier Schritt, der die Dateigröße halbiert.
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||||
---
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||||
### L3 – Farbraumkonversion: RGB → YCbCr (Lösung)
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**Thema:** JPEG Schritt 1 – Farbraum
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**Punkte:** 2
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||||
**Typ:** `[MC]`
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||||
|
||||
Warum wird bei JPEG von RGB in YCbCr konvertiert?
|
||||
|
||||
- [ ] YCbCr nutzt weniger Speicher pro Pixel als RGB.
|
||||
- [x] **In YCbCr sind Helligkeit (Y) und Farbe (Cb, Cr) getrennt – die Farbauflösung kann unabhängig von der Helligkeit reduziert werden.**
|
||||
- [ ] RGB kann keine Transparenz darstellen, YCbCr schon.
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||||
@@ -770,7 +1268,7 @@ Was bedeutet das Subsampling-Schema 4:2:0?
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**Punkte:** 2
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**Typ:** `[ORDER]`
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Sortiere die Schritte der JPEG-Kompression in der richtigen Reihenfolge:
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||||
Sortieren Sie die Schritte der JPEG-Kompression in der richtigen Reihenfolge:
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1. Farbraumkonversion (RGB → YCbCr)
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2. Chroma Subsampling
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@@ -908,6 +1406,21 @@ JPEG teilt Bilder in 8×8-Pixel-Blöcke auf. Erklären Sie: (1) warum überhaupt
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Wie komprimiert PNG?
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- [ ] Verlustbehaftet – wie JPEG, aber mit besserer Qualität.
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- [ ] Verlustfrei – die Originaldaten können perfekt rekonstruiert werden.
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- [ ] Gar nicht – PNG speichert Daten unkomprimiert.
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- [ ] PNG nutzt eine Kombination aus verlustfrei und verlustbehaftet.
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||||
### M1 – PNG: Verlustfrei oder verlustbehaftet? (Lösung)
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**Thema:** PNG – Grundeigenschaft
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||||
**Punkte:** 1
|
||||
**Typ:** `[MC]`
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|
||||
Wie komprimiert PNG?
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||||
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||||
- [ ] Verlustbehaftet – wie JPEG, aber mit besserer Qualität.
|
||||
- [x] **Verlustfrei – die Originaldaten können perfekt rekonstruiert werden.**
|
||||
- [ ] Gar nicht – PNG speichert Daten unkomprimiert.
|
||||
@@ -924,6 +1437,16 @@ Wie komprimiert PNG?
|
||||
|
||||
Erklären Sie, wann Sie PNG und wann JPEG wählen würden. Nennen Sie je zwei konkrete Anwendungsfälle und begründen Sie Ihre Wahl.
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### M2 – PNG vs. JPEG: Wann was? (Lösung)
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**Thema:** Bildformate – Formatwahl
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**Punkte:** 2
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**Typ:** `[ESSAY]`
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|
||||
Erklären Sie, wann Sie PNG und wann JPEG wählen würden. Nennen Sie je zwei konkrete Anwendungsfälle und begründen Sie Ihre Wahl.
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||||
|
||||
> **Musterlösung:** PNG: (1) Screenshots – Texte und Linien bleiben scharf, keine Artefakte. (2) Logos mit Transparenz – PNG unterstützt Alpha-Transparenz, JPEG nicht. JPEG: (1) Fotos fürs Web – deutlich kleiner bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. (2) Social Media – Plattformen re-komprimieren sowieso, PNG würde nur unnötig groß sein.
|
||||
|
||||
---
|
||||
@@ -935,6 +1458,21 @@ Erklären Sie, wann Sie PNG und wann JPEG wählen würden. Nennen Sie je zwei ko
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||||
|
||||
Wie viele Farben kann ein GIF-Bild gleichzeitig anzeigen?
|
||||
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||||
- [ ] 16 Farben
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||||
- [ ] 16,7 Millionen Farben
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- [ ] 256 Farben (8-Bit-Palette)
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||||
- [ ] Unbegrenzt – GIF unterstützt alle Farben.
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||||
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---
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### M3 – GIF: Wie viele Farben? (Lösung)
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||||
**Thema:** GIF – Eigenschaften
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**Punkte:** 1
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||||
**Typ:** `[MC]`
|
||||
|
||||
Wie viele Farben kann ein GIF-Bild gleichzeitig anzeigen?
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||||
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||||
- [ ] 16 Farben
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||||
- [ ] 16,7 Millionen Farben
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||||
- [x] **256 Farben (8-Bit-Palette)**
|
||||
@@ -969,6 +1507,21 @@ Was ist der hauptsächliche Vorteil von WebP gegenüber JPEG?
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||||
Was ist SVG?
|
||||
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||||
- [ ] Ein verlustbehaftetes Rasterbild-Format wie JPEG.
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- [ ] Ein Vektorgrafik-Format, das Bilder als geometrische Beschreibungen (XML) speichert – beliebig skalierbar ohne Qualitätsverlust.
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||||
- [ ] Ein Video-Container wie MP4.
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||||
- [ ] Ein komprimiertes Archivformat wie ZIP.
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||||
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||||
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---
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### M5 – SVG: Was ist es? (Lösung)
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||||
**Thema:** SVG – Grundbegriff
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**Punkte:** 1
|
||||
**Typ:** `[MC]`
|
||||
|
||||
Was ist SVG?
|
||||
|
||||
- [ ] Ein verlustbehaftetes Rasterbild-Format wie JPEG.
|
||||
- [x] **Ein Vektorgrafik-Format, das Bilder als geometrische Beschreibungen (XML) speichert – beliebig skalierbar ohne Qualitätsverlust.**
|
||||
- [ ] Ein Video-Container wie MP4.
|
||||
@@ -985,6 +1538,26 @@ Was ist SVG?
|
||||
|
||||
Ordnen Sie jedem Szenario das optimale Bildformat zu.
|
||||
|
||||
**Szenario:**
|
||||
- Ein Foto für eine Webseite (klein, OK-Qualität)
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||||
- Ein Screenshot einer Benutzeroberfläche
|
||||
- Ein Logo, das auf allen Bildschirmgrößen scharf sein muss
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||||
- Ein animiertes Reaktionsbild für einen Chat
|
||||
|
||||
**Format (ungeordnet):**
|
||||
- GIF
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||||
- SVG
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||||
- PNG
|
||||
- JPEG
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---
|
||||
|
||||
### M6 – Formatwahl: Szenario zuordnen (Lösung)
|
||||
**Thema:** Bildformate – Formatwahl Transfer
|
||||
**Punkte:** 2
|
||||
**Typ:** `[MATCH]`
|
||||
|
||||
Ordnen Sie jedem Szenario das optimale Bildformat zu.
|
||||
|
||||
| Szenario | Format |
|
||||
|---|---|
|
||||
| Ein Foto für eine Webseite (klein, OK-Qualität) | JPEG |
|
||||
@@ -1104,7 +1677,7 @@ Was beschreibt ein Motion Vector bei der Videokompression?
|
||||
**Punkte:** 2
|
||||
**Typ:** `[ORDER]`
|
||||
|
||||
Sortiere die Video-Codecs nach Veröffentlichungsjahr (alt → neu):
|
||||
Sortieren Sie die Video-Codecs nach Veröffentlichungsjahr (alt → neu):
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||||
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||||
1. H.264 / AVC (2003)
|
||||
2. H.265 / HEVC (2013)
|
||||
@@ -1295,6 +1868,16 @@ Sie versuchen, eine 5-GB-Videodatei auf einen FAT32-formatierten USB-Stick zu ko
|
||||
|
||||
Erklären Sie die 3-2-1-Regel für Backups. Begründen Sie, warum jede der drei Ziffern wichtig ist.
|
||||
|
||||
|
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---
|
||||
|
||||
### O7 – Die 3-2-1-Regel (Lösung)
|
||||
**Thema:** Backup – Prinzip
|
||||
**Punkte:** 2
|
||||
**Typ:** `[ESSAY]`
|
||||
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Erklären Sie die 3-2-1-Regel für Backups. Begründen Sie, warum jede der drei Ziffern wichtig ist.
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> **Musterlösung:** 3 Kopien: Original + 2 Backups. Warum? Das Original kann kaputt gehen, das erste Backup auch – das zweite ist der Sicherheitspuffer. 2 verschiedene Medientypen (z. B. SSD + HDD, oder lokal + Cloud). Warum? Gleiche Medien haben gleiche Schwachstellen (z. B. Batch-Fehler bei HDDs derselben Charge). 1 Kopie an einem anderen Ort (Cloud, anderes Gebäude). Warum? Brand oder Wasserschaden zerstört alles vor Ort; Ransomware verschlüsselt alle angeschlossenen Laufwerke gleichzeitig.
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@@ -1365,7 +1948,7 @@ Ordnen Sie jedem Szenario das empfohlene Speichermedium zu.
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**Punkte:** 2
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**Typ:** `[ORDER]`
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Sortiere die optischen Speichermedien nach Kapazität (kleinste zuerst):
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Sortieren Sie die optischen Speichermedien nach Kapazität (kleinste zuerst):
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1. CD (~700 MB)
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2. DVD (~4,7 GB)
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