- frontpage: black bg, title, 223015b, git link - email: mail@librete.ch (both files) - remove forum references (no forum for 60 students) - remove screenshot requirements (just experiment) - simplify fleißaufgaben (no submission, discuss next week) - deepen speaker notes for bits/bytes beginners: - bit (shannon, why binary) - byte (why 8 bits, ibm history) - 256 states (everyday examples) - hexadecimal (why hex, conversion practice) - magic numbers (security aspect) - mp3 (4 steps simplified)
3.7 KiB
marp, theme, paginate, backgroundColor, header, footer, title
| marp | theme | paginate | backgroundColor | header | footer | title |
|---|---|---|---|---|---|---|
| true | gaia | true | Dateiformate, Schnittstellen, Speichermedien & Distributionswege | Michael Czechowski – HdM Stuttgart – WS 2025/26 | Dateiformate, Schnittstellen, Speichermedien & Distributionswege |
Dateiformate, Schnittstellen, Speichermedien & Distributionswege
223015b · Modul "Technik 1" · 1. Semester Digital- und Medienwirtschaft Hochschule der Medien Stuttgart
Wintersemester 2025/26
Internettechnologien 1
"Technische Grundlagen von IT-Projekten"
Über mich
Michael Czechowski
- Softwareentwickler & IT-Berater
- Schwerpunkte: Cloud, AI, Web-Technologien, Systemarchitektur, Open Source
- Hintergrund: Philosophie & Informatik
- Kontakt: mail@librete.ch
Kurze Umfrage
Bitte Hand heben:
- Wer hat schon mal ein Video komprimiert/konvertiert?
- Wer hat schon mal eine Datei mit einem Hex-Editor geöffnet?
- Wer weiß, was der Unterschied zwischen JPEG und PNG ist?
- Wer hat schon mal mit APIs gearbeitet?
- Wer weiß, was UTF-8 bedeutet?
- Wer hat schon mal HTML oder CSS gemacht? (Hex-Farben wie
#FF0000?)
Warum dieses Modul?
Die Digitalisierung verändert die Prozesse und Tätigkeiten in allen Branchen. Sie hat neue Geschäftsmodelle ermöglicht und auch unseren Alltag stark verändert.
Kaum ein Projekt in der Medienwelt kommt ohne digitale Technik aus:
- Als Produkt (z.B. Verkauf einer Webseite)
- Als Kollaborationsplattform
- Als Marketing- und Verkaufsplattform
Das Ziel
Technische Grundlagen verstehen, um mit Entwicklungsteams, Kunden und Projektpartnern auf Augenhöhe zusammenarbeiten zu können.
Grundkenntnisse der Internettechnologien und der Prozesse der Software-Entwicklung sind unabdingbar, um ein gemeinsames Verständnis von Projektanforderungen und dem Projektvorgehen zu erreichen.
Was ihr lernt
In dieser Veranstaltung erwerbt ihr folgende Kompetenzen:
- Technische Konzepte des Internets verstehen (Netzwerke, Protokolle, Client/Server)
- Dateiformate analysieren und verstehen
- Grundlagen von Kompression (Audio, Bild, Video)
- Speichermedien und Schnittstellen kennen
- APIs und Distributionswege verstehen
Kursübersicht
5 Termine:
| # | Datum | Thema |
|---|---|---|
| 1 | 19.12.2025 | Bits, Bytes, Zeichenkodierung & Audio |
| 2 | 09.01.2026 | Bild- & Video-Kompression |
| 3 | 23.01.2026 | Speichermedien & Schnittstellen |
| 4 | 30.01.2026 | Distribution, APIs & Zukunft |
| 5 | TBA | Vertiefung & offene Fragen |
Format: Theorie + Hands-On (30-40 Min pro Termin)
