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libretech 7e4d4a8a4b ignore idea and update slides 2026-01-30 17:55:53 +01:00
libretech 3fa1e1b1dc add klausur to build and overview 2026-01-25 21:47:22 +01:00
libretech a8343c9937 restructure: rename termin to kapitel, flatten folder structure
- rename slide files: YYYY-MM-DD-termin-N-topic.md → NN-topic.md
- flatten folders: courses/X/slides/ → slides/X/
- replace "Termin" with "Kapitel" in all content
- add klausur extraction script (make klausur)
- update Makefile, generate-index.sh, dev-server.sh
- add README.md with full documentation
2026-01-25 11:26:15 +01:00
libretech b951341376 rename to kapitel 2026-01-24 00:02:48 +01:00
libretech 0fab5005df rework termin-2 223015c beginning network 2026-01-24 00:00:43 +01:00
libretech 2755d4dee0 refine netzwerke section in termin-2 223015c 2026-01-23 21:09:14 +01:00
libretech a3131851f0 update contact email to lb-czechowski@hdm-stuttgart.de 2026-01-23 12:57:31 +01:00
libretech 7e878c27ef add quantization visual to termin-2, restructure jpeg section 2026-01-23 11:32:34 +01:00
libretech 93e8ced463 fix klausur slide pdf rendering with @media print fallback 2026-01-22 20:15:42 +01:00
libretech 58e0457165 restructure ascii position in termin-1, refine jpeg section in termin-2 2026-01-22 18:24:34 +01:00
libretech d77b0f20c7 add standalone slide decks 01-grundlagen and 02-bild-audio-video for 223015b 2026-01-22 17:02:38 +01:00
libretech f7f4872c11 termin-2: restructure jpeg section with menschliche sinne lead 2026-01-22 17:02:34 +01:00
libretech 5f6369ad85 add yuv/ycbcr assets for jpeg section in 223015b 2026-01-22 17:02:29 +01:00
libretech 31790930de termin-2: restructure video compression into 3 numbered slides
- add "was ist ein digitales bild?" intro slide with context
- split compression into: spatial, temporal, motion compensation
- add i/p/b frame abbreviation explanations in speaker notes
- add terminology notes (intra/inter vs spatial/temporal)
- update motion compensation with 16x16 pixel block example
2026-01-16 03:42:18 +01:00
libretech 4fa64a6abd add missing slide assets for 223015b
- ascii-table-colored.png
- av1 grammy images
- chroma subsampling diagram
- hilbert data growth chart
- hollerith machine
- moores law chart
2026-01-16 00:30:11 +01:00
libretech 5c970053ee 223015c termin-2: minor style fix from merge 2026-01-16 00:19:05 +01:00
libretech d19aa98f79 fix klausur gradient for pdf printing in termin 0,3,4,5
- add !important to repeating-linear-gradient for proper pdf export
2026-01-16 00:18:56 +01:00
libretech ccceac83e4 update termin-2: huffman example with vowels, add gradient !important
- change huffman coding example from numbers to vowels (a,e,i,o,u)
- add !important to klausur gradient for pdf printing
2026-01-16 00:18:47 +01:00
libretech 8f9934413a update termin-1: merge dateneinheiten slides, improve examples
- combine two dateneinheiten slides into one table (byte to zettabyte)
- replace poop emoji with cherry blossom in bytes example
- add japanese konnichiwa with pronunciation
- change hex example from MP3 to PNG (matches following slides)
- add !important to klausur gradient for pdf printing
2026-01-16 00:18:35 +01:00
libretech 32c14ac412 restructure termin 2 with narrative approach
- reframe content as "die reise eines klicks" story
- explain why layers/ip/mac/ports exist before showing how
- add encapsulation/decapsulation visualizations
- remove redundant css comments
- fix klausur background with !important
2026-01-14 20:56:53 +01:00
130 changed files with 6326 additions and 4512 deletions

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+1
View File
@@ -32,3 +32,4 @@ hdm-internettechnik-slides/
# Temporary files
*.tmp
*.bak
.idea
+12 -11
View File
@@ -4,8 +4,8 @@ This project builds presentation decks for Marp, supporting multiple courses.
## Courses
- **223015b** - Dateiformate, Schnittstellen, Speichermedien (6 Termine)
- **223015c** - Internettechnologien (3 Termine)
- **223015b** - Dateiformate, Schnittstellen, Speichermedien (6 Kapitel)
- **223015c** - Internettechnologien (3 Kapitel)
## Agent Restrictions
@@ -15,7 +15,7 @@ This project builds presentation decks for Marp, supporting multiple courses.
## Critical File Protection
Slide files in `courses/*/slides/*.md` are main content files:
Slide files in `slides/*/*.md` are main content files:
- ALLOWED: Adding slides, adjusting content, fixing typos, enhancing sections
- FORBIDDEN (without permission): Deleting slides, removing sections, bulk deletions
- Before ANY deletion: ALWAYS ask user for confirmation
@@ -23,9 +23,9 @@ Slide files in `courses/*/slides/*.md` are main content files:
## Project Structure
```
courses/
├── 223015b/slides/ # Dateiformate course
└── 223015c/slides/ # Internettechnik course
slides/
├── 223015b/ # Dateiformate course
└── 223015c/ # Internettechnik course
scripts/ # Shared scripts
themes/ # Custom Marp themes
build/ # Generated output (gitignored)
@@ -34,13 +34,14 @@ build/ # Generated output (gitignored)
## Build Commands
```bash
make dev-b # Dev server 223015b (port 1312)
make dev-c # Dev server 223015c (port 1313)
make dev-b # Dev server 223015b (port 1311)
make dev-c # Dev server 223015c (port 1312)
make build # Build all courses
make build-b # Build 223015b only
make build-c # Build 223015c only
make html # HTML only
make pdf # PDF only
make klausur # Extract klausur slides → slides/*/klausur.md
make deploy # Deploy all (ASK FIRST!)
```
@@ -56,12 +57,12 @@ nix run .#optimize-img -- <path> # Optimize images
## Code Style Guidelines
### File Structure
- Slides in `courses/<course>/slides/`
- Assets in `courses/<course>/slides/assets/`
- Slides in `slides/<course>/`
- Assets in `slides/<course>/assets/`
- Always reference images as `./assets/filename.png`
### Naming Conventions
- Slide files: `YYYY-MM-DD-termin-N-topic.md`
- Slide files: `NN-topic.md` (e.g., `01-grundlagen.md`)
- Images: `snake_case.jpg` or `kebab-case.jpg`
### Markdown Style
+35 -24
View File
@@ -1,11 +1,11 @@
# HdM Slides - Unified Makefile
# Supports multiple courses: 223015b (Dateiformate) and 223015c (Internettechnik)
.PHONY: help dev dev-b dev-c build build-b build-c pdf html clean install deploy qr optimize-images
.PHONY: help dev dev-b dev-c build build-b build-c pdf html klausur clean install deploy qr optimize-images
# Course configuration
COURSES = 223015b 223015c
COURSE_DIR = courses
SLIDES_DIR = slides
# Port configuration (index starts at BASE_PORT, courses increment from there)
BASE_PORT = 1310
@@ -14,12 +14,12 @@ INDEX_PORT = $(BASE_PORT)
# Course-specific settings
223015b_NAME = Dateiformate, Schnittstellen, Speichermedien
223015b_PORT = 1311
223015b_TERMINS = 2025-12-19-termin-0-intro 2025-12-19-termin-1-grundlagen-text-audio 2026-01-09-termin-2-bild-audio-video 2026-01-23-termin-3-speichermedien-schnittstellen 2026-01-30-termin-4-distribution-apis-zukunft 2026-xx-xx-termin-5-vertiefung-offene-fragen
223015b_KAPITEL = 00-intro 01-grundlagen-text-audio 02-bild-audio-video 03-speichermedien-schnittstellen 04-distribution-apis-zukunft 05-vertiefung-offene-fragen klausur
223015b_DEPLOY_PATH = /home/tengo/html/hdm/223015b
223015c_NAME = Internettechnologien
223015c_PORT = 1312
223015c_TERMINS = 2025-12-20-termin-1-geschichte-grundlagen-html 2026-01-10-termin-2-netzwerke-protokolle-css 2026-01-24-termin-3-interaktivitaet-javascript
223015c_KAPITEL = 01-geschichte-grundlagen-html 02-netzwerke-protokolle-css 03-interaktivitaet-javascript klausur
223015c_DEPLOY_PATH = /home/tengo/html/hdm/223015c
DEPLOY_HOST = tengo@tuttle.uberspace.de
@@ -43,6 +43,7 @@ help:
@echo " make build-c - Build 223015c only"
@echo " make pdf - Export all to PDF"
@echo " make html - Export all to HTML"
@echo " make klausur - Extract klausur slides"
@echo ""
@echo "Tools:"
@echo " make qr URL=... - Generate QR code for URL"
@@ -74,24 +75,24 @@ dev-kill:
dev-b:
@echo "Starting 223015b dev server on port $(223015b_PORT)..."
@echo "Open: http://localhost:$(223015b_PORT)"
PORT=$(223015b_PORT) npx @marp-team/marp-cli --server $(COURSE_DIR)/223015b/slides/
PORT=$(223015b_PORT) npx @marp-team/marp-cli --server $(SLIDES_DIR)/223015b/
dev-c:
@echo "Starting 223015c dev server on port $(223015c_PORT)..."
@echo "Open: http://localhost:$(223015c_PORT)"
PORT=$(223015c_PORT) npx @marp-team/marp-cli --server $(COURSE_DIR)/223015c/slides/
PORT=$(223015c_PORT) npx @marp-team/marp-cli --server $(SLIDES_DIR)/223015c/
# Build functions
define build_course
@echo "Building $(1)..."
@mkdir -p build/$(1)
@cp -r $(COURSE_DIR)/$(1)/slides/assets build/$(1)/ 2>/dev/null || true
@cp -r $(COURSE_DIR)/$(1)/slides/materials build/$(1)/ 2>/dev/null || true
@for f in $($(1)_TERMINS); do \
if [ -f "$(COURSE_DIR)/$(1)/slides/$$f.md" ]; then \
@cp -r $(SLIDES_DIR)/$(1)/assets build/$(1)/ 2>/dev/null || true
@cp -r $(SLIDES_DIR)/$(1)/materials build/$(1)/ 2>/dev/null || true
@for f in $($(1)_KAPITEL); do \
if [ -f "$(SLIDES_DIR)/$(1)/$$f.md" ]; then \
echo " Building $$f..."; \
npx @marp-team/marp-cli $(COURSE_DIR)/$(1)/slides/$$f.md -o build/$(1)/$$f.html; \
npx @marp-team/marp-cli $(COURSE_DIR)/$(1)/slides/$$f.md --pdf --allow-local-files -o build/$(1)/$$f.pdf; \
npx @marp-team/marp-cli $(SLIDES_DIR)/$(1)/$$f.md -o build/$(1)/$$f.html; \
npx @marp-team/marp-cli $(SLIDES_DIR)/$(1)/$$f.md --pdf --allow-local-files -o build/$(1)/$$f.pdf; \
fi \
done
@./scripts/generate-index.sh $(1) build/$(1)
@@ -110,12 +111,12 @@ build: build-b build-c
define html_course
@echo "Building HTML for $(1)..."
@mkdir -p build/$(1)
@cp -r $(COURSE_DIR)/$(1)/slides/assets build/$(1)/ 2>/dev/null || true
@cp -r $(COURSE_DIR)/$(1)/slides/materials build/$(1)/ 2>/dev/null || true
@for f in $($(1)_TERMINS); do \
if [ -f "$(COURSE_DIR)/$(1)/slides/$$f.md" ]; then \
@cp -r $(SLIDES_DIR)/$(1)/assets build/$(1)/ 2>/dev/null || true
@cp -r $(SLIDES_DIR)/$(1)/materials build/$(1)/ 2>/dev/null || true
@for f in $($(1)_KAPITEL); do \
if [ -f "$(SLIDES_DIR)/$(1)/$$f.md" ]; then \
echo " $$f.html"; \
npx @marp-team/marp-cli $(COURSE_DIR)/$(1)/slides/$$f.md -o build/$(1)/$$f.html; \
npx @marp-team/marp-cli $(SLIDES_DIR)/$(1)/$$f.md -o build/$(1)/$$f.html; \
fi \
done
@./scripts/generate-index.sh $(1) build/$(1)
@@ -133,10 +134,10 @@ html: html-b html-c
define pdf_course
@echo "Building PDFs for $(1)..."
@mkdir -p build/$(1)
@for f in $($(1)_TERMINS); do \
if [ -f "$(COURSE_DIR)/$(1)/slides/$$f.md" ]; then \
@for f in $($(1)_KAPITEL); do \
if [ -f "$(SLIDES_DIR)/$(1)/$$f.md" ]; then \
echo " $$f.pdf"; \
npx @marp-team/marp-cli $(COURSE_DIR)/$(1)/slides/$$f.md --pdf --allow-local-files -o build/$(1)/$$f.pdf; \
npx @marp-team/marp-cli $(SLIDES_DIR)/$(1)/$$f.md --pdf --allow-local-files -o build/$(1)/$$f.pdf; \
fi \
done
endef
@@ -149,6 +150,16 @@ pdf-c: build/.exists
pdf: pdf-b pdf-c
# Klausur slide extraction
klausur-b:
@./scripts/extract-klausur.sh 223015b
klausur-c:
@./scripts/extract-klausur.sh 223015c
klausur: klausur-b klausur-c
@echo "Klausur slides extracted for all courses!"
# QR Code generation (uses nix-shell)
qr:
ifndef URL
@@ -174,9 +185,9 @@ ifndef COURSE
@echo "Usage: make optimize-images COURSE=223015b"
else
@echo "Optimizing images for $(COURSE)..."
@mkdir -p $(COURSE_DIR)/$(COURSE)/slides/assets-original
@nix-shell -p imagemagick --run 'for img in $(COURSE_DIR)/$(COURSE)/slides/assets/*.png $(COURSE_DIR)/$(COURSE)/slides/assets/*.jpg 2>/dev/null; do \
[ -f "$$img" ] && cp "$$img" $(COURSE_DIR)/$(COURSE)/slides/assets-original/ && \
@mkdir -p $(SLIDES_DIR)/$(COURSE)/assets-original
@nix-shell -p imagemagick --run 'for img in $(SLIDES_DIR)/$(COURSE)/assets/*.png $(SLIDES_DIR)/$(COURSE)/assets/*.jpg 2>/dev/null; do \
[ -f "$$img" ] && cp "$$img" $(SLIDES_DIR)/$(COURSE)/assets-original/ && \
magick "$$img" -resize "1920x>" -quality 85 "$$img" && echo " Optimized: $$(basename $$img)"; \
done || true'
@echo "Done! Originals in assets-original/"
@@ -187,7 +198,7 @@ HDM_DEPLOY_PATH = /home/tengo/html/hdm
build-index: build/.exists
@echo "Building root index..."
@echo '<!DOCTYPE html><html lang="de"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"><title>HdM Vorlesungen</title><style>*{box-sizing:border-box;margin:0;padding:0}body{font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,"SF Pro Display","Segoe UI",Roboto,sans-serif;max-width:720px;margin:0 auto;padding:3rem 1.5rem;background:#fafafa;color:#1d1d1f;line-height:1.5}h1{font-size:2rem;font-weight:600;letter-spacing:-0.02em;margin-bottom:.5rem}.subtitle{color:#86868b;font-size:1rem}.courses{margin-top:2rem;display:flex;flex-direction:column;gap:.75rem}a.course{display:block;background:#fff;border-radius:12px;padding:1.5rem;text-decoration:none;color:inherit;box-shadow:0 1px 3px rgba(0,0,0,0.08);transition:all .2s ease;cursor:pointer}a.course:hover{transform:translateY(-2px);box-shadow:0 4px 12px rgba(0,0,0,0.12)}.course-label{font-size:.7rem;font-weight:600;text-transform:uppercase;letter-spacing:.05em}.course-b .course-label{color:#1e5f8a}.course-c .course-label{color:#d63384}.course-title{font-size:1.15rem;font-weight:500;color:#1d1d1f;margin:.25rem 0}.course-info{font-size:.85rem;color:#86868b}.section-title{font-size:1rem;font-weight:600;color:#86868b;margin-top:2.5rem;margin-bottom:.75rem}.references{display:flex;flex-direction:column;gap:.75rem}footer{margin-top:2.5rem;padding-top:1.5rem;border-top:1px solid #e5e5e7;color:#86868b;font-size:.85rem}footer a{color:#1d1d1f;text-decoration:none}footer a:hover{text-decoration:underline}.qr-section{margin-top:2.5rem;padding:1.5rem;background:#fff;border-radius:12px;box-shadow:0 1px 3px rgba(0,0,0,0.08);text-align:center}.qr-code{width:100%;height:auto}.qr-url{margin-top:.75rem;font-size:.85rem;color:#86868b}</style></head><body><h1>HdM Vorlesungen</h1><p class="subtitle">Wintersemester 2025/26 · Michael Czechowski</p><div class="courses"><a class="course course-b" href="223015b/"><span class="course-label">223015b</span><div class="course-title">Dateiformate, Schnittstellen, Speichermedien & Distributionswege</div><span class="course-info">6 Termine · Modul "Technik 1"</span></a><a class="course course-c" href="223015c/"><span class="course-label">223015c</span><div class="course-title">Grundlagen IT- und Internettechnik</div><span class="course-info">3 Termine · Modul "Technik 1"</span></a></div><h2 class="section-title">Referenzen</h2><div class="references"><a class="course" href="https://codecrispi.es/"><span class="course-label">Plattform</span><div class="course-title">Code Crispies</div><span class="course-info">Selbstlernplattform</span></a></div><div class="qr-section"><img src="qr-root.svg" alt="QR Code" class="qr-code"><p class="qr-url">https://librete.ch/hdm/</p></div><footer><a href="mailto:mail@librete.ch">Kontakt</a></footer></body></html>' > build/index.html
@echo '<!DOCTYPE html><html lang="de"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"><title>HdM Vorlesungen</title><style>*{box-sizing:border-box;margin:0;padding:0}body{font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,"SF Pro Display","Segoe UI",Roboto,sans-serif;max-width:720px;margin:0 auto;padding:3rem 1.5rem;background:#fafafa;color:#1d1d1f;line-height:1.5}h1{font-size:2rem;font-weight:600;letter-spacing:-0.02em;margin-bottom:.5rem}.subtitle{color:#86868b;font-size:1rem}.courses{margin-top:2rem;display:flex;flex-direction:column;gap:.75rem}a.course{display:block;background:#fff;border-radius:12px;padding:1.5rem;text-decoration:none;color:inherit;box-shadow:0 1px 3px rgba(0,0,0,0.08);transition:all .2s ease;cursor:pointer}a.course:hover{transform:translateY(-2px);box-shadow:0 4px 12px rgba(0,0,0,0.12)}.course-label{font-size:.7rem;font-weight:600;text-transform:uppercase;letter-spacing:.05em}.course-b .course-label{color:#1e5f8a}.course-c .course-label{color:#d63384}.course-title{font-size:1.15rem;font-weight:500;color:#1d1d1f;margin:.25rem 0}.course-info{font-size:.85rem;color:#86868b}.section-title{font-size:1rem;font-weight:600;color:#86868b;margin-top:2.5rem;margin-bottom:.75rem}.references{display:flex;flex-direction:column;gap:.75rem}footer{margin-top:2.5rem;padding-top:1.5rem;border-top:1px solid #e5e5e7;color:#86868b;font-size:.85rem}footer a{color:#1d1d1f;text-decoration:none}footer a:hover{text-decoration:underline}.qr-section{margin-top:2.5rem;padding:1.5rem;background:#fff;border-radius:12px;box-shadow:0 1px 3px rgba(0,0,0,0.08);text-align:center}.qr-code{width:100%;height:auto}.qr-url{margin-top:.75rem;font-size:.85rem;color:#86868b}</style></head><body><h1>HdM Vorlesungen</h1><p class="subtitle">Wintersemester 2025/26 · Michael Czechowski</p><div class="courses"><a class="course course-b" href="223015b/"><span class="course-label">223015b</span><div class="course-title">Dateiformate, Schnittstellen, Speichermedien & Distributionswege</div><span class="course-info">6 Kapitel · Modul "Technik 1"</span></a><a class="course course-c" href="223015c/"><span class="course-label">223015c</span><div class="course-title">Grundlagen IT- und Internettechnik</div><span class="course-info">3 Kapitel · Modul "Technik 1"</span></a></div><h2 class="section-title">Referenzen</h2><div class="references"><a class="course" href="https://codecrispi.es/"><span class="course-label">Plattform</span><div class="course-title">Code Crispies</div><span class="course-info">Selbstlernplattform</span></a></div><div class="qr-section"><img src="qr-root.svg" alt="QR Code" class="qr-code"><p class="qr-url">https://librete.ch/hdm/</p></div><footer><a href="mailto:mail@librete.ch">Kontakt</a></footer></body></html>' > build/index.html
# Deploy
define deploy_course
+58 -145
View File
@@ -1,182 +1,95 @@
# HdM Slides
**Modul "Technik 1"** - 1. Semester - Digital- und Medienwirtschaft
Hochschule der Medien Stuttgart - Wintersemester 2025/26
Presentation slides for HdM Stuttgart courses, built with [Marp](https://marp.app/).
---
## Courses
## Kurse
| Code | Title | Kapitel |
|------|-------|---------|
| 223015b | Dateiformate, Schnittstellen, Speichermedien | 6 |
| 223015c | Internettechnologien | 3 |
### 223015b - Dateiformate, Schnittstellen, Speichermedien & Distributionswege
## Project Structure
| # | Datum | Thema |
|---|-------|-------|
| 0 | 19.12.2025 | Intro |
| 1 | 19.12.2025 | Grundlagen, Text & Audio |
| 2 | 09.01.2026 | Bild- & Videoformate |
| 3 | 23.01.2026 | Speichermedien & Schnittstellen |
| 4 | 30.01.2026 | Distribution, APIs & Zukunft |
| 5 | TBA | Vertiefung & offene Fragen |
### 223015c - Internettechnologien
| # | Datum | Thema |
|---|-------|-------|
| 1 | 20.12.2025 | Geschichte, Grundlagen & HTML |
| 2 | 10.01.2026 | Netzwerke, Protokolle & CSS |
| 3 | 24.01.2026 | Interaktivitat & JavaScript |
**Dozent:** Michael Czechowski - mail@librete.ch
---
## Quick Start
### Mit Nix (empfohlen)
```bash
# Development shell mit allen Tools
nix develop
# Oder direkt QR-Code generieren
nix run .#qr -- "https://example.com"
nix run .#qr-slides -- 223015b
```
### Ohne Nix
```bash
npm install
make dev-b # 223015b auf Port 1312
make dev-c # 223015c auf Port 1313
slides/
├── 223015b/ # Dateiformate course
│ ├── 00-intro.md
│ ├── 01-grundlagen-text-audio.md
│ └── ...
└── 223015c/ # Internettechnik course
├── 01-geschichte-grundlagen-html.md
└── ...
scripts/ # Build scripts
build/ # Generated output (gitignored)
```
---
## Development
### Dev Server starten
```bash
make dev-b # 223015b (Dateiformate) - http://localhost:1312
make dev-c # 223015c (Internettechnik) - http://localhost:1313
# Start dev servers (hot reload)
make dev # All courses + index
make dev-b # 223015b only (port 1311)
make dev-c # 223015c only (port 1312)
```
### Build
## Build
```bash
make build # Alle Kurse (HTML + PDF)
make build-b # Nur 223015b
make build-c # Nur 223015c
make html # Nur HTML
make pdf # Nur PDF
make build # Build all (HTML + PDF)
make build-b # Build 223015b only
make build-c # Build 223015c only
make html # HTML only
make pdf # PDF only
```
### Deploy
## Klausur Slides
Extract exam-relevant slides (marked with `<!-- _class: klausur -->`) into a single file:
```bash
make deploy # Alle Kurse
make deploy-b # Nur 223015b
make deploy-c # Nur 223015c
make klausur # Extract all courses
make klausur-b # 223015b only
make klausur-c # 223015c only
```
---
Output: `slides/<course>/klausur.md`
The generated file includes:
- A title slide per kapitel for orientation
- All slides marked with `<!-- _class: klausur -->`
## Tools
### QR-Code Generator
```bash
make qr URL=https://example.com # Generate QR code
make qr-slides COURSE=223015b # QR for course URL
make optimize-images COURSE=223015b # Resize images
```
## Deploy
```bash
# Mit Nix
nix run .#qr -- "https://librete.ch/hdm/223015b/"
nix run .#qr -- "https://example.com" output.png
# Mit Make
make qr URL=https://example.com
make qr URL=https://example.com OUTPUT=my-qr.png
# Fur Kurse
make qr-slides COURSE=223015b
make deploy # Deploy all courses
make deploy-b # Deploy 223015b only
make deploy-c # Deploy 223015c only
```
### Bilder optimieren
## Marking Slides as Klausur-Relevant
```bash
# Mit Nix
nix run .#optimize-img -- courses/223015b/slides/assets/
# Mit Make
make optimize-images COURSE=223015b
```
---
## Projektstruktur
```
hdm/
├── courses/
│ ├── 223015b/
│ │ └── slides/
│ │ ├── 2025-12-19-termin-1-grundlagen-text-audio.md
│ │ ├── assets/
│ │ └── materials/
│ └── 223015c/
│ └── slides/
│ ├── 2025-12-20-termin-1-geschichte-grundlagen-html.md
│ └── assets/
├── scripts/
│ └── generate-index.sh
├── themes/
│ └── custom-theme.css
├── build/ # Generated output
├── flake.nix # Nix flake with tools
├── Makefile
└── package.json
```
---
## Slides erstellen
### Frontmatter
```yaml
---
marp: true
theme: uncover
paginate: true
backgroundColor: #fff
---
```
### Slide-Trennung
Add this comment block after the slide separator:
```markdown
# Slide 1
Content
---
# Slide 2
<!-- _class: klausur -->
<!-- _header: '' -->
<!-- _footer: '' -->
<!-- _backgroundColor: #e3f2fd -->
More content
# Your Slide Title
Content here...
```
### Bilder
```markdown
![Alt text](./assets/image.jpg)
```
### Themes
Built-in: `default`, `gaia`, `uncover`
Custom: in `themes/` Verzeichnis
---
## License
[CC BY-SA 4.0](https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/)
The `klausur` class adds a visual indicator (diagonal stripes) during presentation.
@@ -1,967 +0,0 @@
---
marp: true
theme: gaia
paginate: true
backgroundColor: #fff
header: "Dateiformate, Schnittstellen, Speichermedien & Distributionswege (223015b)"
footer: "Michael Czechowski – HdM Stuttgart – WS 2025/26"
title: Dateiformate, Schnittstellen, Speichermedien & Distributionswege
---
<style>
:root {
--color-foreground: #1a1a2e;
--color-highlight: #1e5f8a;
--color-dimmed: #4a4a6a;
}
section.invert {
--color-foreground: #fff;
}
section {
font-size: 1.7rem;
}
h1 {
color: #1e5f8a;
}
section.invert h1 {
color: #fff;
}
h2 {
color: #1f2937;
}
pre {
background: #0f0f23;
color: #5fb3e4;
border-radius: 8px;
border-left: 3px solid #1e5f8a;
}
pre code {
background: transparent;
color: inherit;
}
code {
background: #1a1a2e;
color: #5fb3e4;
padding: 0.15em 0.4em;
border-radius: 4px;
}
a {
color: var(--color-highlight);
}
section.klausur {
background: repeating-linear-gradient(
135deg,
#e3f2fd,
#e3f2fd 40px,
#fff 40px,
#fff 80px
);
}
section.aufgabe {
background: #e3f2fd !important;
}
section.aufgabe footer {
display: none;
}
</style>
<!-- _class: invert -->
<!-- _header: '' -->
<!-- _footer: '' -->
<!-- _backgroundColor: #000 -->
![bg cover opacity:0.2](./assets/radek-grzybowski-eBRTYyjwpRY-unsplash.jpg)
# Dateiformate, Schnittstellen, Speichermedien & Distributionswege
**223015b** · Modul "Technik 1" · 1. Semester
Digital- und Medienwirtschaft
Hochschule der Medien Stuttgart
**Wintersemester 2025/26**
[https://librete.ch/hdm/223015b/](https://librete.ch/hdm/223015b/)
---
<!-- _header: '' -->
<!-- _footer: '' -->
![bg fit](./assets/qr/slides-223015b.png)
---
<!-- _class: lead -->
# Teil 1: Dateiformate
## Bild-, Audio- & Videoformate
---
<!-- _header: '' -->
<!-- _footer: '' -->
![bg](./assets/photo-comparison.png)
<!--
Links: Hochauflösend
Rechts: Stark komprimiert (JPEG-Artefakte sichtbar)
Instagram-Effekt
-->
---
# Was ist ein Bild?
**Digital = Pixelraster**
**Beispiel: 1920×1080 (Full HD)**
= 2.073.600 Pixel
**Jedes Pixel = 3 Bytes (RGB)**
2.073.600 × 3 = **6,2 MB**
**Für EIN Foto!**
<!--
Zoom auf Pixel-Ebene zeigen
Jedes Pixel = RGB-Tripel (3 Bytes)
6 MB × 10.000 Fotos = 62 GB
Smartphone-Speicher wäre schnell voll ohne Kompression
-->
---
<!-- _class: klausur -->
<!-- _header: '' -->
<!-- _footer: '' -->
<!-- _backgroundColor: #e3f2fd -->
# Rastergrafiken (Bitmaps)
**Aufbau:** 2D-Array von Pixeln mit Farbwerten
**Speicherbedarf (unkomprimiert):**
Breite × Höhe × Farbtiefe (in Bytes)
→ 1920×1080 × 3 Byte (RGB) = **6,2 MB**
**Farbtiefe:**
- 1 Bit = 2 Farben (S/W)
- 8 Bit = 256 Farben (Graustufen/Palette)
- 24 Bit = 16,7 Mio. Farben (True Color)
- 32 Bit = True Color + Alpha (Transparenz)
**Skalierung:** Interpolation (Nearest Neighbor, Bilinear, Bicubic)
<!--
DEFINITION: Bitmap = Bit-mapped graphics, 2D-Matrix aus Pixeln
BERECHNUNG SPEICHERBEDARF: Breite × Höhe × (Farbtiefe / 8)
BEISPIEL: 1920×1080 × 24 Bit = 1920×1080×3 = 6.220.800 Bytes ≈ 6,2 MB
FARBTIEFE erklärt:
- 1 Bit: 2^1 = 2 Farben (Schwarz/Weiß, Fax)
- 8 Bit: 2^8 = 256 Farben (GIF, Graustufen)
- 24 Bit: 2^24 = 16.777.216 Farben (True Color, RGB je 8 Bit)
- 32 Bit: 24 Bit + 8 Bit Alpha-Kanal (Transparenz)
INTERPOLATION bei Skalierung:
- Nearest Neighbor: Schnell, pixelig (Pixel-Art)
- Bilinear: Mittelwert aus 4 Nachbarn (Standard)
- Bicubic: 16 Nachbarn, glatter (Photoshop-Standard)
- Lanczos: Beste Qualität, rechenintensiv
PRÜFUNGSRELEVANT: Speicherberechnung, Farbtiefe-Tabelle, warum Vergrößern problematisch
-->
---
<!-- _class: klausur -->
<!-- _header: '' -->
<!-- _footer: '' -->
<!-- _backgroundColor: #e3f2fd -->
# Vektorgrafiken
**Speicherung als geometrische Primitive:**
- Pfade (Bézierkurven mit Kontrollpunkten)
- Grundformen (Rechteck, Ellipse, Polygon)
- Text (Glyphen als Outlines)
**SVG-Beispiel:**
`<circle cx="50" cy="50" r="40" fill="#ff0000"/>`
→ 3 Parameter statt 5.027 Pixel (r=40)
**Rendering-Pipeline:**
Vektordaten → Rasterisierung → Framebuffer → Display
**Auflösungsunabhängig:** Gleiche Datei für Icon (32px) und Plakat (3m)
<!--
PRIMITIVE: Grundbausteine der Vektorgrafik
- Pfade: Sequenz von Punkten, verbunden durch Linien/Kurven
- Bézierkurven: Quadratisch (3 Kontrollpunkte), Kubisch (4 Kontrollpunkte)
- Formen: Rechteck, Ellipse, Polygon (intern als Pfade)
SVG-SYNTAX Beispiele:
- <rect x="0" y="0" width="100" height="50"/>
- <circle cx="50" cy="50" r="25"/>
- <path d="M 0 0 L 100 100"/> (MoveTo, LineTo)
BERECHNUNG: Kreis mit r=40 → Fläche = π×40² ≈ 5.027 Pixel vs. 3 Parameter
RENDERING-PIPELINE: Vector → Tessellation → Rasterization → Framebuffer
FORMATE:
- SVG: XML-basiert, Web-Standard, editierbar
- PDF: Seiten-Beschreibungssprache, Vektoren + Raster gemischt
- AI/EPS: Adobe-proprietär, Druckvorstufe
PRÜFUNGSRELEVANT: Warum Vektoren skalierbar, SVG-Grundsyntax, Rendering-Pipeline
-->
---
<!-- _class: klausur -->
<!-- _header: '' -->
<!-- _footer: '' -->
<!-- _backgroundColor: #e3f2fd -->
# Raster vs. Vektor: Entscheidungskriterien
| Kriterium | Raster | Vektor |
|---|---|---|
| **Speicherung** | Pixelmatrix | Geometrie + Attribute |
| **Skalierung** | Qualitätsverlust | Verlustfrei |
| **Komplexität** | O(Breite × Höhe) | O(Anzahl Objekte) |
| **Bearbeitung** | Pixelbasiert | Objektbasiert |
**Wann Raster?** Fotos, Texturen, komplexe Farbverläufe
**Wann Vektor?** Logos, Icons, Typografie, technische Zeichnungen
**Konvertierung:**
- Raster → Vektor: Tracing (verlustbehaftet, approximiert)
- Vektor → Raster: Rasterisierung (exakt, aber auflösungsgebunden)
<!--
KOMPLEXITÄT erklärt:
- Raster O(w×h): Speicher wächst mit Pixelanzahl
- Vektor O(n): Speicher wächst mit Objektanzahl
BEISPIEL: Foto einer Wiese
- Raster: 1920×1080 = 2 Mio. Pixel, komprimiert ~500 KB
- Vektor: Jeder Grashalm ein Pfad → Millionen Objekte, unkomprimierbar
KONVERTIERUNG:
- Raster→Vektor (Tracing): Kantenerkennung, verlustbehaftet
- Tools: Potrace (Open Source), Adobe Live Trace, Inkscape
- Funktioniert gut: Logos, Zeichnungen, Text
- Funktioniert schlecht: Fotos, Farbverläufe
- Vektor→Raster (Rasterisierung): Exakt, aber Auflösung fixiert
- Jeder Bildschirm macht das (GPU)
- Export: "Auflösung" wählen = Ziel-Pixelgröße
ENTSCHEIDUNGSBAUM:
- Foto/Screenshot? → Raster
- Logo/Icon/Diagramm? → Vektor
- Druckvorlage? → Vektor (Auflösungsunabhängig)
- Web-Animation? → SVG (Vektor) oder Video (Raster)
PRÜFUNGSRELEVANT: Wann welches Format, Konvertierungsrichtungen und deren Eigenschaften
-->
---
# Lossless: PNG
**PNG = Portable Network Graphics (1996)**
**Funktionsweise:**
- Vorhersage (Pixel ähneln Nachbarn)
- Differenz-Encoding
- DEFLATE-Algorithmus (wie ZIP)
**Kompression:** 20-50% Ersparnis
**Gut für:** Screenshots, Logos, Text
**Schlecht für:** Fotos
<!--
PNG wurde entwickelt als GIF-Alternative (Patent-Probleme)
Lossless: Originaldaten bleiben erhalten
Transparenz: Alpha-Kanal (sanfte Übergänge)
DEFLATE: Gleicher Algorithmus wie ZIP
-->
---
# Lossy: JPEG
**JPEG = Joint Photographic Experts Group (1992)**
**Eigenschaften:**
- Lossy Kompression
- 90%+ Platzersparnis möglich
- Artefakte bei hoher Kompression
**6 MB → 500 KB** (typisch)
<!--
JPEG-Norm beschreibt nur Kompression, nicht Speicherformat
JFIF = JPEG File Interchange Format (das eigentliche Dateiformat)
Dateierweiterungen: .jpg, .jpeg, .jfif (alle gleich)
-->
---
<!-- _header: '' -->
<!-- _footer: '' -->
![bg](./assets/jpeg-artifacts.png)
<!--
Beispiel: Stark komprimiertes JPEG
Blocking (8×8-Blöcke sichtbar)
Ringing (Geister um Kanten)
Color Banding (Verläufe "treppig")
-->
---
# Wie funktioniert JPEG? (1/2)
**Schritt 1: RGB → YCbCr**
- Y = Helligkeit (Luminanz)
- Cb/Cr = Farbe (Chrominanz)
**Warum?** Menschen sehen Helligkeit besser als Farbe
**Schritt 2: Chroma Subsampling**
Farbauflösung reduzieren (4:2:0)
→ 50% Datenmenge weg, kaum sichtbar
<!--
YCbCr = Farbraum-Konversion
Y = Brightness, Cb = Blue-Yellow, Cr = Red-Green
4:2:0 Subsampling: Farbe nur jedes 2. Pixel horizontal & vertikal
Auge merkt's kaum, weil Helligkeitssehen dominiert
-->
---
# Wie funktioniert JPEG? (2/2)
**Schritt 3: DCT (Discrete Cosine Transform)**
Bild in 8×8-Blöcke → Frequenzspektrum
**Schritt 4: Quantisierung**
Hohe Frequenzen (Details) stark reduzieren
→ **Hier passiert Datenverlust!**
**Schritt 5: Huffman-Coding**
Lossless-Kompression der Restdaten
<!--
DCT: Ähnlich wie FFT bei Audio
8×8 Blöcke: Warum JPEG "blocky" wird bei hoher Kompression
Quantisierung: Quality-Schieberegler steuert genau das
Huffman: Finale Effizienz (wie bei MP3)
-->
---
# JPEG Qualität
| Quality | Dateigröße | Artefakte |
|---------|------------|-----------|
| **100** | ≈2-3 MB | Kaum |
| **85-90** | ≈200-400 KB | Minimal |
| **50** | ≈100 KB | Sichtbar |
**Sweet Spot: 85-90**
10x Kompression, für Menschen kaum unterscheidbar
<!--
Quality 100 = Minimum Compression (nicht lossless!)
Quality 85-90 = Standard für Web
Quality 50 = Sichtbare Artefakte (Blocking, Ringing)
Photoshop "Save for Web": Standard ist 60
-->
---
<!-- _header: '' -->
<!-- _footer: '' -->
![bg](./assets/gif-animation.png)
<!--
GIF-Animation (z.B. Meme)
256 Farben, aber Animationen möglich
-->
---
# Die GIF-Geschichte
**GIF = Graphics Interchange Format (1987)**
CompuServe (US-Online-Dienst)
**Features:**
- 256 Farben max (8-bit Palette)
- Lossless (für Palette)
- Animationen!
**1994 Twist:** Unisys hält Patent auf LZW-Kompression
→ Fordert Lizenzgebühren
→ **"Burn All GIFs!" Kampagne**
<!--
CompuServe: Früher Online-Dienst (1969-2009)
LZW = Lempel-Ziv-Welch Compression
Unisys Patent-Trolling: Erst Jahre nach GIF-Einführung
Community-Reaktion: Boykott, Suche nach Alternative
Ergebnis: PNG wurde entwickelt (1996)
-->
---
# PNG vs. GIF
**GIF:**
✓ Animationen
✓ Breite Unterstützung
❌ Nur 256 Farben
❌ Patent-Probleme (bis 2003)
**PNG:**
✓ Millionen Farben
✓ Alpha-Transparenz
✓ Patent-frei
❌ Keine Animationen (bis APNG, 2004)
**Ergebnis:** PNG für Grafiken, GIF für Memes!
<!--
APNG = Animated PNG (Firefox, Safari support)
WebP (Google, 2010): Animationen + bessere Kompression
GIF überlebte kulturell (Meme-Format)
"GIF" Aussprache: "Jif" vs. "Gif" – ewiger Streit
-->
---
# WebP & AVIF
**WebP (Google, 2010):**
- Lossy UND Lossless
- Animationen
- 25-35% kleiner als JPEG
**AVIF (2019):**
- Basiert auf AV1-Video-Codec
- 50% kleiner als JPEG
- HDR-Unterstützung
- Patent-frei
<!--
WebP: Von Google entwickelt, deshalb Skepsis
AVIF: Alliance for Open Media (Google, Netflix, Amazon, Mozilla...)
Browser-Support 2024: WebP fast überall, AVIF wachsend
JPEG bleibt dominant (Kompatibilität!)
-->
---
<!-- _header: '' -->
<!-- _footer: '' -->
![bg](./assets/instagram-quality-loss.png)
<!--
Vorher/Nachher: Hochauflösend vs. Instagram-Upload
Sichtbare Qualitätsverluste
-->
---
# Warum Instagram eure Fotos "ruiniert"
**Upload-Pipeline:**
1. Dein Foto: 12 MP, 8 MB
2. Instagram skaliert: max. 1080px
3. Re-Kompression: JPEG Quality ~75
4. Endgröße: 200-400 KB
**Warum?**
- Speicherkosten (Milliarden Fotos!)
- Ladezeiten (Mobile)
- Bandbreite (günstiger)
<!--
Instagram ist keine Kunstgalerie
Optimiert für Geschwindigkeit, nicht Qualität
Facebook macht dasselbe
Lösung: Portfolio-Websites (eigene Kontrolle)
-->
---
<!-- _class: aufgabe -->
![bg contain right:25%](./assets/qr/squoosh.png)
# Hands-On: Kompression vergleichen
**Aufgabe (40 Min):**
1. Hochauflösendes Foto (eigenes oder CC)
2. Exportiere:
- PNG
- JPEG Q100, Q85, Q50
- WebP (optional)
3. Tool: **[Squoosh.app](https://squoosh.app)** (Google-Tool)
4. Vergleiche: Dateigrößen, sichtbare Unterschiede
5. Wo werden Artefakte sichtbar?
<!--
Squoosh.app: Browser-basiert, keine Installation
Side-by-Side-Vergleich mit Zoom
Verschiedene Codecs testen
Studis sollen selbst "Sweet Spot" finden
-->
---
<!-- _class: lead -->
# Teil 2: Video
## Kompression & Codecs
---
<!-- _header: '' -->
<!-- _footer: '' -->
![bg](./assets/netflix-4k.png)
<!--
Netflix 4K-Streaming
Unmöglich ohne moderne Codecs
-->
---
# Das Problem: Videos sind RIIIIIIIESIG
**1 Minute 4K-Video (3840×2160):**
- 30 fps (Bilder/Sekunde)
- Jedes Bild: 24,8 MB (unkomprimiert)
**Rechnung:**
30 × 24,8 MB = **744 MB/Sekunde**
× 60 Sekunden = **44,6 GB/Minute**
**2-Stunden-Film: 5,3 TB!**
<!--
4K = 3840×2160 Pixel = 8,3 Megapixel pro Frame
30 fps = Standard, Kino = 24 fps, Gaming = 60+ fps
Ohne Kompression: Unmöglich zu streamen oder speichern
-->
---
# Container: Das Dateiformat
**Was ist ein Container?**
Das Dateiformat – eine "Box", die verschiedene Streams zusammenpackt:
- Video-Stream, Audio-Stream(s), Untertitel, Metadaten
**Gängige Container:**
- **MP4** (.mp4) – Web, Streaming
- **MKV** (.mkv) – Archiv, viele Streams
- **AVI** (.avi) – Legacy (veraltet)
- **MOV** (.mov) – Apple-Ökosystem
<!--
Container = Verpackung, nicht der Inhalt
Ein MP4 sagt nichts über die Qualität aus
MKV kann beliebig viele Audio/Untertitel-Spuren haben
-->
---
# Codec: Der Kompressionsalgorithmus
**Was ist ein Codec?** (Coder/Decoder)
Entscheidet, WIE Video/Audio komprimiert wird
**Video-Codecs:**
| Codec | Jahr | Verbreitung |
|-------|------|-------------|
| H.264/AVC | 2003 | Universell, überall |
| H.265/HEVC | 2013 | 4K, effizient, Lizenzen |
| VP9 | 2013 | YouTube, Google |
| AV1 | 2018 | Zukunft, lizenzfrei |
**Audio-Codecs:** AAC, MP3, Opus, FLAC
<!--
H.264 = De-facto-Standard seit 20 Jahren
H.265 = 50% kleinere Dateien, aber teure Lizenzen
AV1 = Open Source, Netflix/YouTube pushen es
-->
---
# Container + Codec = Video
**Das Zusammenspiel:**
```
┌─────────────────────────────┐
│ Container (z.B. MP4) │
│ ┌────────────────────────┐ │
│ │ Video-Stream (H.264) │ │
│ ├────────────────────────┤ │
│ │ Audio-Stream (AAC) │ │
│ ├────────────────────────┤ │
│ │ Untertitel (SRT) │ │
│ └────────────────────────┘ │
└─────────────────────────────┘
```
**Häufiger Irrtum:** "Das ist eine MP4-Datei"
→ Sagt nichts über den Codec aus!
<!--
Container ≠ Codec (häufiges Missverständnis!)
MP4 ist KEIN Codec, sondern Container
Ein MP4 kann H.264, H.265 oder AV1 enthalten
Prüfen mit: MediaInfo, ffprobe
-->
---
<!-- _header: '' -->
<!-- _footer: '' -->
![bg](./assets/container-codec-diagram.png)
<!--
Diagramm: Container mit verschiedenen Streams
Video-Track (H.264)
Audio-Track (AAC)
Untertitel-Track (SRT)
Metadaten (Titel, Künstler, etc.)
-->
---
# Video-Kompression: Drei Prinzipien
**1. Spatial Compression (Intra-Frame)**
Jedes Bild einzeln (wie JPEG)
→ I-Frames
**2. Temporal Compression (Inter-Frame)**
Nur Änderungen zwischen Bildern
→ P-Frames, B-Frames
**3. Motion Compensation**
"Ball bewegt sich von A nach B"
<!--
Spatial: Innerhalb eines Bildes (JPEG-ähnlich)
Temporal: Zwischen Bildern (zeitliche Redundanz)
Motion Compensation: Intelligente Vorhersage
→ 90%+ Effizienz durch temporale Kompression
-->
---
# I-Frames, P-Frames, B-Frames
**I-Frame (Intra):**
Vollständiges Bild (wie JPEG)
Groß, aber unabhängig
**P-Frame (Predicted):**
Referenziert vorherige Frames
Viel kleiner
**B-Frame (Bi-directional):**
Referenziert vorherige UND zukünftige Frames
Am effizientesten
**GOP:** I - B - B - P - B - B - P - B - B - I
<!--
GOP = Group of Pictures (typisch 12-15 Frames)
I-Frame: Alle 1-2 Sekunden nötig (für Seeking)
P-Frame: "Pixel X bewegt sich 5px rechts"
B-Frame: Komplex, aber beste Kompression
Wenn du vorspulst: Sucht nach nächstem I-Frame
-->
---
<!-- _header: '' -->
<!-- _footer: '' -->
![bg fit](./assets/ipb-compression-canon.jpg)
<!--
Visualisierung: I/P/B-Frame-Abhängigkeiten
I-Frame = Vollbild (Keyframe), P/B-Frames speichern nur Unterschiede
Quelle: https://www.canon.com.hk/cpx/en/technical/va_EOS_Movie_Compression_Options_All_I_and_IPB.html
-->
---
<!-- _class: klausur -->
<!-- _header: '' -->
<!-- _footer: '' -->
<!-- _backgroundColor: #e3f2fd -->
# H.264 / AVC Codec (2003)
### Der bisherige Platzhirsch
**Warum dominant?**
✓ Exzellente Kompression (100:1 möglich)
✓ Hardware-Support (jedes Gerät seit ~2010)
✓ YouTube, Netflix, Blu-ray – alles H.264
**Features:**
- Variable Block-Größen (16×16 bis 4×4)
- Deblocking-Filter
- CABAC-Coding
<!--
AVC = Advanced Video Coding
MPEG-4 Part 10 = H.264 (gleicher Standard)
Revolutionierte Video-Streaming
Hardware-Decoder in CPUs/GPUs → Batterie-schonend
CABAC = Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding
-->
---
# Das Patent-Problem
**H.264 ist NICHT frei!**
**MPEG-LA (Patent Pool):**
- 2.000+ Patente von ~30 Unternehmen
- Apple, Microsoft, Sony, Panasonic...
**Lizenzgebühren:**
- Hardware-Decoder: $0,20/Einheit
- Content-Distribution: Kostenlos für "Internet Broadcast"
**Problem:** Open-Source-Projekte in Grauzone
<!--
MPEG-LA = Licensing Authority
Firefox weigerte sich lange, H.264 zu supporten (Patent-Gründe)
Chromium musste extern linken
Patent-Pool: Firmen teilen Patente, gemeinsame Lizenzierung
"Free to View" Klausel: YouTube etc. kostenlos
-->
---
# H.265 / HEVC Codec (2013)
50% bessere Kompression als H.264
**ABER:** Patent-Desaster
**Drei (!) konkurrierende Patent-Pools:**
- MPEG-LA
- HEVC Advance
- Velos Media
→ Viele bleiben bei H.264 oder suchen Alternativen
<!--
HEVC = High Efficiency Video Coding
Technisch überlegen, aber juristisch Albtraum
Apple nutzt HEVC (iPhone-Videos)
Netflix zögert wegen Lizenzkosten
Fragmentierung verzögert Adoption
-->
---
<!-- _header: '' -->
<!-- _footer: '' -->
![bg](./assets/youtube-vp9.png)
<!--
YouTube VP9-Logo
Google's Patent-freie Alternative
-->
---
# VP9: Googles Antwort
**VP9 (2013):**
Entwickelt von Google (On2-Akquisition)
**Eigenschaften:**
✓ Ähnlich H.265-Kompression
✓ KOSTENLOS, patent-frei (laut Google)
✓ YouTube nutzt VP9 für 4K
**Nachteile:**
❌ Hardware-Support langsam
❌ Höherer CPU-Aufwand
❌ Nicht universell wie H.264
<!--
On2 Technologies: Gekauft 2010 für $133M
VP8 → VP9 → AV1 (Evolution)
YouTube forciert VP9: 4K-Videos nur VP9/AV1
Hardware-Decoder erst ab ~2016 (langsame Adoption)
-->
---
<!-- _header: '' -->
<!-- _footer: '' -->
![bg](./assets/av1-logo.png)
<!--
AV1-Logo
Alliance for Open Media
-->
---
<!-- _class: klausur -->
<!-- _header: '' -->
<!-- _footer: '' -->
<!-- _backgroundColor: #e3f2fd -->
# AV1: Die Open-Source-Revolution
**AV1 (2018):**
Alliance for Open Media: Google, Netflix, Amazon, Microsoft, Apple, Mozilla...
**Ziel:** Patent-freier, moderner Codec
**Features:**
✓ 30% besser als H.265
✓ Royalty-free, Open Source
✓ 8K, HDR, hohe Frame-Rates
✓ Erster Codec, der einen Grammy gewonnen hat (2025)
**Stand 2025:**
YouTube, Netflix nutzen AV1 für 4K/8K
<!--
AOM = Alliance for Open Media (2015 gegründet)
Alle Big-Tech-Player vereint (historisch!)
"Fuck you" an Patent-Mafia
Problem: Encoding SEHR langsam (10-100x vs. H.264)
Hardware-Encoder kommen (ab 2020er-GPUs)
Source: https://blog.mozilla.org/en/mozilla/av1-video-codec-wins-emmy/
-->
---
# Adaptive Bitrate Streaming
**Problem:** Internet-Geschwindigkeit variiert
**Lösung:** Mehrere Qualitäten parallel
**MPEG-DASH / HLS:**
- 4K (20 Mbps)
- 1080p (5 Mbps)
- 720p (2,5 Mbps)
- 480p (1 Mbps)
- 240p (0,5 Mbps)
Segmente: 2-10 Sekunden (Player wählt dynamisch)
<!--
DASH = Dynamic Adaptive Streaming over HTTP
HLS = HTTP Live Streaming (Apple)
Beide ähnlich, aber inkompatibel
Manifest-Datei: Liste aller Qualitäten
Player misst Bandbreite, wechselt live
→ Warum Netflix plötzlich pixelig wird
-->
---
<!-- _header: '' -->
<!-- _footer: '' -->
![bg](./assets/streaming-quality-switch.png)
<!--
Visualisierung: Qualitätswechsel während Playback
Bandbreite schwankt → Player reagiert
-->
---
# Container im Detail
**MP4:** Standard für Web/Mobile, DRM-fähig (H.264, H.265, AV1)
**MKV:** Open Source, beliebig viele Spuren (fast jeder Codec)
**WebM:** Google/Web-optimiert (nur VP9/AV1 + Opus/Vorbis)
<!--
MP4 = MPEG-4 Part 14 (ISO-Standard)
Matroska = Russisch: Matrjoschka (Puppen ineinander)
WebM = Subset von Matroska (HTML5-Video)
MKV vs. MP4: Offenheit vs. Kompatibilität
-->
---
<!-- _class: aufgabe -->
# Hands-On: Video analysieren
**Aufgabe (40 Min):**
**Tools:**
- Desktop: FFmpeg, HandBrake, [MediaInfo](https://mediaarea.net/MediaInfoOnline)
- Browser: [Squoosh.app](https://squoosh.app) (Bilder), [MediaInfo Online](https://mediaarea.net/MediaInfoOnline)
- iOS/Android: MediaInfo App, VLC
1. Download: CC-Video (Big Buck Bunny, ~1 Min)
2. Analysiere: Container, Codec, Bitrate, Auflösung
3. Konvertiere: H.264 vs. H.265 (gleiche Qualität)
4. Vergleiche: Größen, Encoding-Zeit
<!--
Big Buck Bunny: Open-Source-Film (Blender Foundation)
FFmpeg: Swiss Army Knife für Video
HandBrake: GUI für FFmpeg (einfacher)
MediaInfo: Detaillierte Datei-Analyse
Encoding-Zeit: H.265 deutlich langsamer als H.264
-->
---
<!-- _class: lead -->
# Fragen & Diskussion
**Kontakt:** mail@librete.ch
**Folien:** Online verfügbar unter https://librete.ch/hdm/223015b
---
# Lizenz & Attribution
Diese Präsentation ist lizenziert unter **Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0)**
- Erlaubt Teilen & Anpassen mit Namensnennung
- Adaptionen müssen unter gleicher Lizenz geteilt werden
Vollständige Lizenz: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
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+3 -3
View File
@@ -8,7 +8,7 @@ set -e
INDEX_PORT=1310
COURSE_B_PORT=1311
COURSE_C_PORT=1312
COURSE_DIR="courses"
SLIDES_DIR="slides"
DEV_INDEX_DIR=".dev-index"
# Colors
@@ -94,12 +94,12 @@ echo ""
python3 -m http.server $INDEX_PORT --directory "$DEV_INDEX_DIR" &
PID_INDEX=$!
PORT=$COURSE_B_PORT npx @marp-team/marp-cli --server "$COURSE_DIR/223015b/slides/" &
PORT=$COURSE_B_PORT npx @marp-team/marp-cli --server "$SLIDES_DIR/223015b/" &
PID_B=$!
sleep 3 # Stagger starts to avoid WebSocket port collision
PORT=$COURSE_C_PORT npx @marp-team/marp-cli --server "$COURSE_DIR/223015c/slides/" &
PORT=$COURSE_C_PORT npx @marp-team/marp-cli --server "$SLIDES_DIR/223015c/" &
PID_C=$!
# Wait for any process to exit
+112
View File
@@ -0,0 +1,112 @@
#!/usr/bin/env bash
# Extract klausur-relevant slides from all kapitel
# Usage: ./extract-klausur.sh <course_id>
# Output: slides/<course>/klausur.md
set -e
COURSE="${1:-223015b}"
SLIDES_DIR="slides/$COURSE"
OUTPUT_FILE="$SLIDES_DIR/klausur.md"
# Find the first kapitel file (01-*.md) to copy styles from
FIRST_KAPITEL=$(ls "$SLIDES_DIR"/01-*.md 2>/dev/null | head -1)
if [[ -z "$FIRST_KAPITEL" ]]; then
echo "Error: No 01-*.md file found in $SLIDES_DIR"
exit 1
fi
echo "Extracting klausur slides for $COURSE..."
# Extract frontmatter and styles (everything up to first <!-- _class: line after style block)
# This gets the YAML frontmatter + <style> block
awk '
BEGIN { in_frontmatter = 0; in_style = 0; done = 0 }
/^---$/ && !in_frontmatter { in_frontmatter = 1; print; next }
/^---$/ && in_frontmatter && !in_style { in_frontmatter = 0; print; next }
in_frontmatter { print; next }
/<style>/ { in_style = 1; print; next }
/<\/style>/ { in_style = 0; print; print ""; done = 1; next }
in_style { print; next }
done { exit }
' "$FIRST_KAPITEL" > "$OUTPUT_FILE"
# Add warning comment
cat >> "$OUTPUT_FILE" << 'EOF'
<!--
╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════╗
║ AUTO-GENERATED FILE - DO NOT EDIT MANUALLY ║
║ ║
║ This file is generated by: make klausur ║
║ Source: scripts/extract-klausur.sh ║
║ ║
║ To update, edit the source slides and re-run make klausur ║
╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════╝
-->
EOF
# Extract and copy the cover slide (first slide after frontmatter/styles, up to first ---)
awk '
BEGIN { past_style = 0; in_cover = 0; printed = 0 }
/<\/style>/ { past_style = 1; next }
past_style && !in_cover && /^[^[:space:]]/ { in_cover = 1 }
in_cover && /^---$/ { print "---\n"; exit }
in_cover { print }
' "$FIRST_KAPITEL" >> "$OUTPUT_FILE"
# Process each kapitel file in order - extract klausur slides only
for md_file in $(ls "$SLIDES_DIR"/[0-9][0-9]-*.md 2>/dev/null | grep -v klausur | sort); do
filename=$(basename "$md_file")
kapitel_num=$(echo "$filename" | grep -oE '^[0-9]+' | sed 's/^0*//')
# Skip intro (kapitel 0)
if [[ "$kapitel_num" == "0" ]] || [[ -z "$kapitel_num" ]]; then
continue
fi
# Check if file has any klausur slides
if ! grep -q '<!-- _class: klausur -->' "$md_file"; then
continue
fi
echo " Processing Kapitel $kapitel_num..."
# Extract klausur slides, hide header/footer, convert * to - bullets
awk '
/<!-- _class: klausur -->/ {
in_klausur = 1
# Add header/footer hiding
print "<!-- _header: \"\" -->"
print "<!-- _footer: \"\" -->"
print ""
next
}
in_klausur && /^---$/ {
print "\n---\n"
in_klausur = 0
next
}
in_klausur {
# Skip marp directives (we add our own)
if (/<!-- _header:/ || /<!-- _footer:/ || /<!-- _backgroundColor:/) next
# Convert * bullets to - bullets (avoid fragments)
gsub(/^\* /, "- ")
gsub(/^ \* /, " - ")
gsub(/^ \* /, " - ")
print
}
' "$md_file" >> "$OUTPUT_FILE"
done
# Remove trailing --- and empty lines
perl -i -0777 -pe 's/\n*---\n*$/\n/' "$OUTPUT_FILE"
# Count slides
slide_count=$(grep -c '^---$' "$OUTPUT_FILE" 2>/dev/null || echo "0")
echo ""
echo "Generated: $OUTPUT_FILE"
echo "Total slides: $slide_count"
+41 -32
View File
@@ -77,13 +77,13 @@ cat > "$BUILD_DIR/index.html" << HEADER
font-size: 0.875rem;
margin-top: 0.25rem;
}
.termine {
.kapitel {
margin-top: 1.5rem;
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 0.75rem;
}
.termin-card {
.kapitel-card {
position: relative;
background: #fff;
border-radius: 12px;
@@ -94,31 +94,31 @@ cat > "$BUILD_DIR/index.html" << HEADER
align-items: center;
gap: 1rem;
}
.termin-card:hover {
.kapitel-card:hover {
transform: translateY(-2px);
box-shadow: 0 4px 12px rgba(0,0,0,0.12);
}
.termin-link {
.kapitel-link {
display: block;
padding: 1.25rem 1.5rem;
text-decoration: none;
color: inherit;
grid-column: 1;
}
.termin-label {
.kapitel-label {
font-size: 0.7rem;
font-weight: 600;
color: $ACCENT_COLOR;
text-transform: uppercase;
letter-spacing: 0.05em;
}
.termin-title {
.kapitel-title {
font-size: 1.05rem;
font-weight: 500;
color: #1d1d1f;
margin: 0.15rem 0;
}
.termin-date {
.kapitel-date {
font-size: 0.8rem;
color: #86868b;
}
@@ -151,7 +151,7 @@ cat > "$BUILD_DIR/index.html" << HEADER
}
.btn-pdf:hover { background: #e8e8ed; }
/* Make entire card clickable via overlay */
.termin-link::after {
.kapitel-link::after {
content: '';
position: absolute;
inset: 0;
@@ -184,10 +184,10 @@ cat > "$BUILD_DIR/index.html" << HEADER
color: #86868b;
}
@media (max-width: 600px) {
.termin-card {
.kapitel-card {
grid-template-columns: 1fr;
}
.termin-link {
.kapitel-link {
padding-bottom: 0.75rem;
}
.btn-slides, .btn-pdf {
@@ -205,14 +205,13 @@ cat > "$BUILD_DIR/index.html" << HEADER
<div class="termine">
HEADER
# Generate links for each termin (sorted)
for html in $(ls "$BUILD_DIR"/2*.html 2>/dev/null | sort); do
# Generate links for each kapitel (sorted)
for html in $(ls "$BUILD_DIR"/[0-9][0-9]-*.html 2>/dev/null | sort); do
filename=$(basename "$html")
# Extract components from filename
date=$(echo "$filename" | grep -oE '^[0-9]{4}-[0-9x]{2}-[0-9x]{2}')
termin_num=$(echo "$filename" | grep -oE 'termin-[0-9]+' | grep -oE '[0-9]+')
topic_raw=$(echo "$filename" | sed -E 's/^[0-9]{4}-[0-9x]{2}-[0-9x]{2}-termin-[0-9]+-//' | sed 's/\.html$//')
# Extract components from filename (format: NN-topic.html)
kapitel_num=$(echo "$filename" | grep -oE '^[0-9]+' | sed 's/^0*//')
topic_raw=$(echo "$filename" | sed -E 's/^[0-9]+-//' | sed 's/\.html$//')
# Look up nice topic name or fallback
topic="${TOPIC_MAP[$topic_raw]}"
@@ -220,18 +219,11 @@ for html in $(ls "$BUILD_DIR"/2*.html 2>/dev/null | sort); do
topic=$(echo "$topic_raw" | sed 's/-/ /g' | sed 's/.*/\u&/')
fi
# Format date
if [[ "$date" =~ ^[0-9]{4}-[0-9]{2}-[0-9]{2}$ ]] && [[ ! "$date" =~ xx ]]; then
formatted_date=$(date -d "$date" "+%d. %B %Y" 2>/dev/null || echo "$date")
# Handle kapitel number
if [[ "$kapitel_num" == "0" ]] || [[ -z "$kapitel_num" ]]; then
kapitel_label="Einführung"
else
formatted_date="Termin folgt"
fi
# Handle termin number
if [[ "$termin_num" == "0" ]]; then
termin_label="Einführung"
else
termin_label="Termin $termin_num"
kapitel_label="Kapitel $kapitel_num"
fi
pdf_filename="${filename%.html}.pdf"
@@ -243,11 +235,10 @@ for html in $(ls "$BUILD_DIR"/2*.html 2>/dev/null | sort); do
fi
cat >> "$BUILD_DIR/index.html" << LINK
<div class="termin-card">
<a href="$filename" class="termin-link">
<div class="termin-label">$termin_label</div>
<div class="termin-title">$topic</div>
<div class="termin-date">$formatted_date</div>
<div class="kapitel-card">
<a href="$filename" class="kapitel-link">
<div class="kapitel-label">$kapitel_label</div>
<div class="kapitel-title">$topic</div>
</a>
<a href="$filename" class="btn btn-slides">Folien</a>
$pdf_link
@@ -255,6 +246,24 @@ for html in $(ls "$BUILD_DIR"/2*.html 2>/dev/null | sort); do
LINK
done
# Add klausur entry if it exists
if [[ -f "$BUILD_DIR/klausur.html" ]]; then
pdf_link=""
if [[ -f "$BUILD_DIR/klausur.pdf" ]]; then
pdf_link="<a href=\"klausur.pdf\" class=\"btn btn-pdf\">PDF</a>"
fi
cat >> "$BUILD_DIR/index.html" << KLAUSUR
<div class="kapitel-card" style="border-left: 3px solid $ACCENT_COLOR;">
<a href="klausur.html" class="kapitel-link">
<div class="kapitel-label">Prüfung</div>
<div class="kapitel-title">Klausurrelevante Folien</div>
</a>
<a href="klausur.html" class="btn btn-slides">Folien</a>
$pdf_link
</div>
KLAUSUR
fi
cat >> "$BUILD_DIR/index.html" << FOOTER
</div>
<div class="qr-section">
@@ -55,7 +55,12 @@ section.klausur {
#e3f2fd 40px,
#fff 40px,
#fff 80px
);
) !important;
}
@media print {
section.klausur {
background: #e3f2fd !important;
}
}
section.aufgabe {
background: #e3f2fd !important;
@@ -104,7 +109,7 @@ Hochschule der Medien Stuttgart
- Hintergrund:
- Philosophie (Uni Stuttgart) -> NO degree
- Wirtschafts-Informatik (Leibniz-FH) -> B.Sc.
- Kontakt: mail@librete.ch
- Kontakt: lb-czechowski@hdm-stuttgart.de
<!--
Kurze Vorstellung
File diff suppressed because it is too large. Load diff
@@ -0,0 +1,781 @@
---
marp: true
theme: gaia
paginate: true
backgroundColor: #fff
header: "Dateiformate, Schnittstellen, Speichermedien & Distributionswege (223015b)"
footer: "Michael Czechowski – HdM Stuttgart – WS 2025/26"
title: Dateiformate, Schnittstellen, Speichermedien & Distributionswege
---
<style>
:root {
--color-foreground: #1a1a2e;
--color-highlight: #1e5f8a;
--color-dimmed: #4a4a6a;
}
section.invert {
--color-foreground: #fff;
}
section {
font-size: 1.7rem;
}
h1 {
color: #1e5f8a;
}
section.invert h1 {
color: #fff;
}
h2 {
color: #1f2937;
}
pre {
background: #0f0f23;
color: #5fb3e4;
border-radius: 8px;
border-left: 3px solid #1e5f8a;
}
pre code {
background: transparent;
color: inherit;
}
code {
background: #1a1a2e;
color: #5fb3e4;
padding: 0.15em 0.4em;
border-radius: 4px;
}
a {
color: var(--color-highlight);
}
section.klausur {
background: repeating-linear-gradient(
135deg,
#e3f2fd,
#e3f2fd 40px,
#fff 40px,
#fff 80px
) !important;
}
@media print {
section.klausur {
background: #e3f2fd !important;
}
}
section.aufgabe {
background: #e3f2fd !important;
}
section.aufgabe footer {
display: none;
}
</style>
<!-- _class: invert -->
<!-- _header: '' -->
<!-- _backgroundColor: #000 -->
![bg cover opacity:0.2](./assets/radek-grzybowski-eBRTYyjwpRY-unsplash.jpg)
# Dateiformate, Schnittstellen, Speichermedien & Distributionswege
**223015b** · Modul "Technik 1" · 1. Semester
Digital- und Medienwirtschaft
Hochschule der Medien Stuttgart
**Wintersemester 2025/26**
[https://librete.ch/hdm/223015b/](https://librete.ch/hdm/223015b/)
---
<!-- _header: '' -->
<!-- _footer: '' -->
![bg fit](./assets/qr/slides-223015b.png)
---
<!-- _class: lead -->
# Kapitel 3 – 23.01.2026
## Speichermedien & Schnittstellen
---
<!-- _header: '' -->
<!-- _footer: '' -->
![bg](./assets/hdd-ssd-comparison.png)
<!--
HDD aufgeschraubt neben SSD-Platine
Mechanisch vs. Elektronisch
-->
---
# Speicherkapazität: KB vs. KiB
**Das Problem:** Hersteller vs. Betriebssysteme
| Dezimal (SI) | Binär (IEC) |
|--------------|-------------|
| 1 KB = 1.000 Bytes | 1 KiB = 1.024 Bytes |
| 1 MB = 1.000 KB | 1 MiB = 1.024 KiB |
| 1 GB = 1.000 MB | 1 GiB = 1.024 MiB |
| 1 TB = 1.000 GB | 1 TiB = 1.024 GiB |
**1 TB Festplatte → Windows zeigt ~931 GB!**
<!--
Hersteller: Dezimal (SI-Präfix) - klingt mehr!
Betriebssysteme: Binär - aber zeigen "GB" statt "GiB"
Diskrepanz bei 1 TB: 1.000.000.000.000 vs. 1.099.511.627.776 Bytes
→ 10% Unterschied bei TB-Größen
Verwirrung für Konsumenten seit Jahrzehnten
ISO/IEC 80000-13: Definiert KiB, MiB, GiB, TiB (2008)
-->
---
# HDD: Aufbau & Struktur
**Komponenten:**
- **Platter:** Magnetisch beschichtete Scheiben
- **Spindel:** Dreht mit 5.400-7.200 RPM
- **Schreib-Lese-Kopf:** Schwebt nm-dünn über Platter
- **Aktuator:** Bewegt Kopf zur richtigen Spur
**Logische Struktur:**
- **Spuren:** Konzentrische Kreise auf Platter
- **Sektoren:** Unterteilung der Spuren (512 Bytes)
- **Zylinder:** Gleiche Spuren aller Platter
<!--
Aufbau seit 1956 (IBM) grundsätzlich gleich
Platter: Aluminium oder Glas mit Magnetschicht
Spindelgeschwindigkeit: Desktop 7.200, Laptop 5.400, Server 15.000 RPM
Head Crash: Schreib-Lese-Kopf berührt Platter → Kratzer → Datenverlust
Sektor: Kleinste adressierbare Einheit
LBA (Logical Block Addressing): Abstraktion der physischen Struktur
-->
---
# NVMe: Die SSD-Revolution
**NVMe = Non-Volatile Memory Express (2011)**
**Unterschied zu SATA-SSD:**
- SATA: Max. ~550 MB/s (AHCI-Protokoll)
- NVMe: Bis zu 7.000+ MB/s (PCIe direkt)
**Form-Faktoren:**
2,5" (SATA), M.2 (SATA oder NVMe), PCIe-Karte
<!--
NVMe = Non-Volatile Memory Express
Protokoll speziell für Flash-Speicher entwickelt.
SATA wurde für HDDs entwickelt.
Für SSDs ein Flaschenhals.
M.2 ist ein Formfaktor, kein Protokoll!
M.2 kann SATA oder NVMe sein – prüfen!
-->
---
# HDD vs. SSD: Vergleich
| Aspekt | HDD | SSD (NVMe) |
|--------|----:|----------:|
| Sequentiell | ~150 MB/s | ~3.500 MB/s |
| Random Read | ~1 MB/s | ~500 MB/s |
| Latenz | ~10 ms | ~0,02 ms |
| Preis/TB | ~15€ | ~60€ |
| Max. Kapazität | 24 TB | 8 TB (Consumer) |
| Haltbarkeit | 3-5 Jahre | 5-10 Jahre |
<!--
Der Random-Access-Unterschied ist dramatisch.
500× schneller bei zufälligen Zugriffen.
Das ist der Grund, warum SSDs Betriebssysteme
so viel schneller starten lassen.
-->
---
<!-- _class: klausur -->
<!-- _header: '' -->
<!-- _footer: '' -->
<!-- _backgroundColor: #e3f2fd -->
# Wann HDD, wann SSD?
| Anwendung | Empfehlung |
|-----------|------------|
| Betriebssystem | SSD (NVMe) |
| Anwendungen, Spiele | SSD |
| Video-Editing (Projekte) | SSD |
| Foto-Archiv | HDD oder SSD |
| Backup | HDD |
| NAS / Server | HDD (oder Mix) |
| Cold Storage | HDD oder Band |
<!--
Die Faustregel:
- Oft genutzt, schnell gebraucht → SSD
- Selten genutzt, viel Kapazität → HDD
Viele setzen auf beides:
Kleine SSD für System + große HDD für Archiv.
-->
---
<!-- _class: lead -->
# Dateisysteme
## Die Organisation der Daten
---
# Was macht ein Dateisystem?
**Aufgaben:**
- Dateien in Blöcke aufteilen
- Speicherort verwalten (Allokation)
- Verzeichnisstruktur pflegen
- Metadaten speichern (Name, Datum, Rechte)
- Integrität sichern (Journaling)
**Ohne Dateisystem:**
Nur eine Folge von Bytes ohne Struktur.
<!--
Das Dateisystem ist die Abstraktionsschicht
zwischen Anwendungen und rohem Speicher.
Es entscheidet:
- Wie Dateien gefunden werden
- Wie freier Speicher verwaltet wird
- Was bei Abstürzen passiert
-->
---
# FAT32: Der Kompatibilitätskönig
**File Allocation Table, 32-bit (1996)**
**Vorteile:**
- Überall lesbar (Windows, Mac, Linux, Kameras, Fernseher...)
- Einfach, robust
**Nachteile:**
- Max. 4 GB pro Datei
- Max. 2 TB pro Volume
- Keine Berechtigungen
- Kein Journaling
**Ideal für:** USB-Sticks, SD-Karten (Kompatibilität)
<!--
4 GB Limit ist das Hauptproblem.
Ein 4K-Video oder ISO-Image passt oft nicht drauf.
Trotzdem: FAT32 ist der kleinste gemeinsame Nenner.
Wenn Kompatibilität wichtiger ist als Features → FAT32.
-->
---
# exFAT: FAT32 ohne Limits
**Extended FAT (2006, Microsoft)**
**Vorteile:**
- Keine praktischen Dateigrößen-Limits
- Breite Unterstützung (seit 2019 auch Linux-Kernel)
- Für Flash-Speicher optimiert
**Nachteile:**
- Kein Journaling
- Weniger robust als NTFS/APFS/ext4
**Ideal für:** Große Dateien auf portablen Medien
<!--
exFAT ist der Nachfolger von FAT32 für portable Medien.
SD-Karten über 32 GB sind standardmäßig exFAT.
Microsoft hat 2019 die Patente freigegeben.
Seitdem native Linux-Unterstützung.
-->
---
# NTFS: Windows-Standard
**New Technology File System (1993)**
**Features:**
- Journaling (Crash-Sicherheit)
- Dateirechte (ACLs)
- Kompression, Verschlüsselung
- Große Dateien und Volumes
**Nachteile:**
- Nur Windows schreibt nativ
- macOS: Nur lesen
- Linux: Über ntfs-3g (langsamer)
<!--
NTFS ist seit Windows NT der Standard.
Alle modernen Windows-Versionen nutzen es.
Für Windows-only-Systeme die beste Wahl.
Für portable Medien: Kompatibilitätsprobleme.
-->
---
# APFS: Apple-Modern
**Apple File System (2017)**
**Features:**
- Snapshots (Zeitpunkt-Kopien)
- Copy-on-Write (CoW)
- Native Verschlüsselung
- Optimiert für SSDs
**Nachteile:**
- Nur Apple-Geräte
- Nicht abwärtskompatibel mit HFS+
<!--
APFS ersetzte HFS+ auf allen Apple-Geräten.
Snapshots ermöglichen Time Machine und APFS-Klone.
Copy-on-Write: Daten werden nicht überschrieben,
sondern neue Versionen werden geschrieben.
Gut für Integrität und Snapshots.
-->
---
# ext4: Linux-Standard
**Fourth Extended File System (2008)**
**Features:**
- Journaling
- Extents (effiziente große Dateien)
- Online-Defragmentierung
- Bewährt und stabil
**Nachteile:**
- Windows/macOS können nicht nativ lesen
- Weniger Features als btrfs/ZFS
<!--
ext4 ist der Standard für Linux-Systeme.
Evolution: ext (1992) → ext2 → ext3 → ext4
Alternativen: btrfs (Snapshots, CoW), XFS, ZFS
Für Server oft XFS oder ZFS.
-->
---
# Dateisysteme: Übersicht
| FS | Max. Datei | Journaling | Ideal für |
|----|----------:|:----------:|-----------|
| FAT32 | 4 GB | ❌ | Kompatibilität |
| exFAT | 16 EB | ❌ | Große portable Dateien |
| NTFS | 16 EB | ✓ | Windows |
| APFS | 8 EB | ✓ | macOS, iOS |
| ext4 | 16 TB | ✓ | Linux |
<!--
Die Wahl hängt vom Kontext ab.
Portable Medien: FAT32 oder exFAT
Interne Laufwerke: NTFS, APFS, ext4 je nach OS
-->
---
<!-- _class: lead -->
# Backup & Archivierung
---
<!-- _header: '' -->
<!-- _footer: '' -->
![bg](./assets/backup-disaster.png)
<!--
Symbolbild: Kaputte Festplatte oder Ransomware
Das Worst-Case-Szenario
-->
---
# Warum Backup?
**Realitäten:**
- HDDs haben 1-2% jährliche Ausfallrate
- SSDs können ohne Vorwarnung sterben
- Ransomware verschlüsselt Daten
- Versehentliches Löschen passiert
- Diebstahl, Brand, Wasserschaden
**Die Frage ist nicht ob, sondern wann.**
<!--
Backblaze veröffentlicht jährliche HDD-Statistiken.
1-2% Ausfallrate klingt wenig, aber bei 100 Platten...
Pixar verlor fast "Toy Story 2" (1998).
Rettung: Eine Mitarbeiterin hatte ein Home-Backup.
-->
---
<!-- _class: klausur -->
<!-- _header: '' -->
<!-- _footer: '' -->
<!-- _backgroundColor: #e3f2fd -->
# Die 3-2-1-Regel
**3** Kopien eurer Daten
(Original + 2 Backups)
**2** verschiedene Medientypen
(z.B. SSD + HDD, oder lokal + Cloud)
**1** Kopie an anderem Ort
(Offsite: Cloud, anderes Gebäude)
<!--
Herkunft: Peter Krogh, "The DAM Book" (2005)
Warum 3 Kopien?
- Original kann kaputt gehen
- Backup 1 auch
- Backup 2 = Sicherheitspuffer
Warum 2 Medientypen?
- Gleiche Medien haben gleiche Schwachstellen
- Batch-Fehler bei HDDs derselben Charge
Warum 1 Offsite?
- Brand/Wasserschaden zerstört alles vor Ort
- Ransomware verschlüsselt angeschlossene Laufwerke
-->
---
# Backup-Arten
**Vollständig (Full):**
Kompletter Datenbestand jedes Mal.
Einfach, aber langsam und platzhungrig.
**Inkrementell:**
Nur Änderungen seit dem letzten Backup.
Schnell, aber Wiederherstellung komplex (Kette).
**Differenziell:**
Änderungen seit dem letzten Voll-Backup.
Mittelweg zwischen beiden.
<!--
Typisches Schema:
- Sonntag: Voll-Backup
- Mo-Sa: Inkrementell oder Differenziell
Inkrementell: Schnellstes Backup, langsamste Wiederherstellung
Differenziell: Kompromiss
Voll: Langsamstes Backup, schnellste Wiederherstellung
-->
---
# Backup in der Praxis
**macOS:** Time Machine
**Windows:** Veeam Agent (kostenlos), Windows Backup
**Linux:** rsync, Borg, Restic
**Cloud:** Backblaze, iCloud, Google Drive
**Wichtig:**
- Automatisieren (manuell wird vergessen)
- Regelmäßig testen (Backup nützt nichts, wenn Restore nicht funktioniert)
<!--
Time Machine: Stündliche Snapshots, APFS-Integration
Veeam: Enterprise-Level, kostenlose Endnutzer-Version
rsync: Unix-Klassiker, extrem effizient
Borg: Deduplizierung + Verschlüsselung
-->
---
# Langzeitarchivierung
**Probleme:**
- Bit Rot (Daten degradieren)
- Format-Obsoleszenz (wer öffnet .wpd?)
- Hardware-Obsoleszenz (Diskettenlaufwerk?)
**Lösungen:**
- Migration alle 5-10 Jahre auf neue Medien
- Offene Standards (PDF/A, TIFF, Plain Text)
- Redundante Kopien
<!--
WordPerfect dominierte die 1980er/90er.
Heute kann kaum jemand .wpd-Dateien öffnen.
Flash-Dateien (.swf) sind seit 2020 praktisch tot.
Millionen von Websites und Spielen verloren.
-->
---
# Archivmedien
**LTO-Tapes:**
- 18 TB pro Band (LTO-9)
- ~5€/TB
- 30 Jahre Haltbarkeit
- Für Cold Storage ideal
**M-DISC:**
- Spezielle DVD/Blu-ray
- 1.000+ Jahre Haltbarkeit (Herstellerangabe)
- Für kleine, wichtige Daten
**Cloud:**
- Glacier, Backblaze B2
- Günstig für Langzeit
<!--
LTO = Linear Tape-Open
AWS, Google, Netflix nutzen Tape für Archive.
M-DISC nutzt anorganische Schicht statt Dye.
Theoretisch sehr langlebig, praktisch ungetestet.
Cloud-Archive haben laufende Kosten.
Aber: Keine Hardware-Wartung.
-->
---
<!-- _class: lead -->
# Schnittstellen
---
# USB: Die Universal-Schnittstelle
| Version | Jahr | Geschwindigkeit |
|---------|------|----------------:|
| USB 1.1 | 1998 | 12 Mbit/s |
| USB 2.0 | 2000 | 480 Mbit/s (~60 MB/s) |
| USB 3.0 | 2008 | 5 Gbit/s (~625 MB/s) |
| USB 3.1 Gen 2 | 2013 | 10 Gbit/s |
| USB 3.2 Gen 2×2 | 2017 | 20 Gbit/s |
| USB4 | 2019 | 40 Gbit/s |
<!--
USB = Universal Serial Bus
Die Namensgebung ist ein Chaos.
USB 3.0 wurde nachträglich zu "USB 3.1 Gen 1" umbenannt.
Dann zu "USB 3.2 Gen 1".
Die Industrie verwirrt absichtlich.
-->
---
# USB-C: Der Stecker, nicht die Geschwindigkeit
**USB-C ist ein Steckertyp, kein Protokoll!**
Ein USB-C-Kabel kann sein:
- USB 2.0 (480 Mbit/s)
- USB 3.2 (bis 20 Gbit/s)
- USB4 (40 Gbit/s)
- Thunderbolt 3/4 (40 Gbit/s)
**Am Stecker nicht erkennbar.**
→ Kabel-Spezifikation prüfen!
<!--
Das ist eine häufige Quelle für Frustration.
"Ich habe ein USB-C-Kabel, warum ist es so langsam?"
Weil es ein USB 2.0-Kabel mit USB-C-Stecker ist.
Gute Kabel sind teurer, aber es lohnt sich.
-->
---
# Thunderbolt
**Thunderbolt 3/4 (2015/2020):**
- 40 Gbit/s
- PCIe über Kabel (externe GPUs möglich)
- DisplayPort integriert
- USB-C-Stecker
**Vorteile:**
- Sehr schnell
- Vielseitig (Daten, Video, Strom)
**Nachteile:**
- Teure Kabel
- Nicht alle USB-C-Ports sind Thunderbolt
<!--
Intel und Apple entwickelten Thunderbolt gemeinsam.
Lizenzfrei seit 2019.
Thunderbolt-Kabel haben oft ein Blitz-Symbol.
Aber nicht immer.
-->
---
# Video-Schnittstellen
| Schnittstelle | Max. Auflösung | Features |
|---------------|---------------:|----------|
| HDMI 2.0 | 4K/60Hz | ARC, CEC |
| HDMI 2.1 | 8K/60Hz, 4K/120Hz | VRR, eARC |
| DisplayPort 1.4 | 8K/60Hz | Daisy-Chain |
| DisplayPort 2.0 | 16K/60Hz | Mehr Bandbreite |
**HDMI:** Consumer-Geräte (TV, Konsolen)
**DisplayPort:** Computer, Monitore
<!--
HDMI hat Lizenzgebühren, DisplayPort nicht.
Deshalb ist DP bei Monitoren beliebter.
DisplayPort kann Daisy-Chaining:
Laptop → Monitor 1 → Monitor 2 über ein Kabel.
HDMI hat ARC (Audio Return Channel):
TV schickt Audio an Soundbar über HDMI.
-->
---
# Netzwerk
**Ethernet:**
| Standard | Geschwindigkeit |
|----------|----------------:|
| Fast Ethernet | 100 Mbit/s |
| Gigabit | 1 Gbit/s |
| 2.5 Gigabit | 2,5 Gbit/s |
| 10 Gigabit | 10 Gbit/s |
**WiFi:**
| Generation | Standard | Geschwindigkeit |
|------------|----------|----------------:|
| WiFi 5 | 802.11ac | ~1,3 Gbit/s |
| WiFi 6 | 802.11ax | ~9,6 Gbit/s |
| WiFi 7 | 802.11be | ~46 Gbit/s |
<!--
Gigabit-Ethernet ist heute Standard.
2,5G und 10G verbreiten sich für NAS und Poweruser.
WiFi-Geschwindigkeiten sind theoretische Maxima.
Real: Bruchteil davon, abhängig von Entfernung und Störungen.
-->
---
# Welche Schnittstelle für was?
| Anwendung | Empfehlung |
|-----------|------------|
| Externe SSD | USB 3.2 Gen 2 oder Thunderbolt |
| USB-Stick | USB 3.0 reicht |
| Monitor | DisplayPort oder HDMI 2.0+ |
| NAS im Heimnetz | Gigabit Ethernet |
| Backup-Platte | USB 3.0 |
| Video-Editing extern | Thunderbolt |
<!--
Die Schnittstelle muss zum Gerät passen.
Externe HDD über Thunderbolt?
Bringt nichts, die HDD ist der Flaschenhals.
NVMe-SSD über USB 2.0?
Verschwendung, USB ist der Flaschenhals.
-->
---
<!-- _class: aufgabe -->
# Hands-On: Eigene Speicher analysieren
**Aufgabe (30 Min):**
1. Welche Laufwerke habt ihr? (SSD, HDD, extern)
2. Welches Dateisystem nutzt ihr?
3. Wie ist eure Backup-Situation?
4. Welche Schnittstellen nutzt ihr?
**Tools:**
- Windows: Datenträgerverwaltung
- macOS: Festplattendienstprogramm
- Linux: `lsblk`, `df -h`
<!--
Ziel: Bewusstsein für eigene Infrastruktur.
Die meisten wissen nicht, welches Dateisystem
auf ihrem USB-Stick ist.
-->
---
<!-- _class: lead -->
# Fragen & Diskussion
**Kontakt:** lb-czechowski@hdm-stuttgart.de
**Folien:** [librete.ch/hdm/223015b](https://librete.ch/hdm/223015b/)
---
# Lizenz & Attribution
Diese Präsentation ist lizenziert unter **Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0)**
- Erlaubt Teilen & Anpassen mit Namensnennung
- Adaptionen müssen unter gleicher Lizenz geteilt werden
Vollständige Lizenz: [creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/](https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/)
@@ -55,7 +55,12 @@ section.klausur {
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#fff 40px,
#fff 80px
);
) !important;
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@@ -93,7 +98,7 @@ Hochschule der Medien Stuttgart
<!-- _class: lead -->
# Termin 4 – 30.01.2026
# Kapitel 4 – 30.01.2026
## Distribution, APIs & Zukunft
---
@@ -1261,7 +1266,7 @@ Dangerzone: FOSS-Tool (Freedom of Press Foundation)
**Offene Formate:**
✓ Spezifikation öffentlich
✓ Keine Lizenzgebühren
✓ Viele Programme unterstützen
✓ Viele Programme unterstützen1
**Beispiele:** PNG, OGG, MKV, Markdown, SVG
**Proprietäre Formate:**
@@ -1276,7 +1281,7 @@ Lock-in: "Gefangene Daten" (nur in Software X öffenbar)
Firma geht pleite → Format stirbt (WordPerfect-Beispiel)
Offene Standards: Überlebensfähiger (Community kann implementieren)
-->
111
---
# Vendor Lock-in: Beispiele
@@ -1848,7 +1853,7 @@ Evaluation: Feedback ernst nehmen, Kurs verbessern
# Fragen & Diskussion
**Kontakt:** mail@librete.ch
**Kontakt:** lb-czechowski@hdm-stuttgart.de
**Folien:** Online verfügbar unter https://librete.ch/hdm/223015b
---
@@ -55,7 +55,12 @@ section.klausur {
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@@ -93,7 +98,7 @@ Hochschule der Medien Stuttgart
<!-- _class: lead -->
# Termin 5 – TBA
# Kapitel 5 – TBA
## Vertiefung & Offene Fragen
---
@@ -119,7 +124,7 @@ Themen nach Interesse der Studierenden
# Fragen & Diskussion
**Kontakt:** mail@librete.ch
**Kontakt:** lb-czechowski@hdm-stuttgart.de
**Folien:** Online verfügbar unter https://librete.ch/hdm/223015b
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+563
View File
@@ -0,0 +1,563 @@
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header: "Dateiformate, Schnittstellen, Speichermedien & Distributionswege (223015b)"
footer: "Michael Czechowski – HdM Stuttgart"
title: Dateiformate, Schnittstellen, Speichermedien & Distributionswege
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<style>
:root {
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--color-highlight: #1e5f8a;
--color-dimmed: #4a4a6a;
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</style>
<!--
╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════╗
║ AUTO-GENERATED FILE - DO NOT EDIT MANUALLY ║
║ ║
║ This file is generated by: make klausur ║
║ Source: scripts/extract-klausur.sh ║
║ ║
║ To update, edit the source slides and re-run make klausur ║
╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════╝
-->
<!-- _class: invert -->
<!-- _header: '' -->
<!-- _backgroundColor: #000 -->
![bg cover opacity:0.2](./assets/radek-grzybowski-eBRTYyjwpRY-unsplash.jpg)
# Dateiformate, Schnittstellen, Speichermedien & Distributionswege
**223015b** · Modul "Technik 1" · 1. Semester
Digital- und Medienwirtschaft
Hochschule der Medien Stuttgart
[https://librete.ch/hdm/223015b/](https://librete.ch/hdm/223015b/)
---
<!-- _header: "" -->
<!-- _footer: "" -->
# Verlustfrei vs. Verlustbehaftet
| | Verlustfrei (Lossless) | Verlustbehaftet (Lossy) |
|---|---|---|
| **Prinzip** | **Redundanz** entfernen | **Irrelevanz** entfernen |
| **Reversibel** | Ja (Original wiederherstellbar) | Nein (Information unwiederbringlich weg) |
| **Reduktion** | 30-50% | 80-99% |
| **Formate** | ZIP, PNG, FLAC, GIF | JPEG, MP3, H.264/H.265 |
**Faustregel:**
- Medien für Endnutzer → Lossy oft akzeptabel
- Quellmaterial, Code, Archive → Lossless nötig
<!--
REDUNDANZ: Wiederholende Muster kompakter darstellen (z.B. "AAAA" → "4×A")
IRRELEVANZ: Für Menschen nicht wahrnehmbar (Psychoakustik, Psychovisuell)
KLAUSURRELEVANT:
- Verlustfrei = Original 1:1 wiederherstellbar
- Verlustbehaftet = Information geht verloren, aber kaum wahrnehmbar
- Redundanz vs. Irrelevanz ist der Kernunterschied!
-->
---
<!-- _header: "" -->
<!-- _footer: "" -->
# Dateneinheiten
| Einheit | Bytes | Potenz | Beispiel |
|---------|------:|:------:|----------|
| **Byte** | 1 | 10⁰ | Farbwerte eines Pixels |
| **Kilobyte (KB)** | 1.000 | 10³ | Kleiner Programmcode |
| **Megabyte (MB)** | 1 Million | 10⁶ | Textdokument |
| **Gigabyte (GB)** | 1 Milliarde | 10⁹ | Kinofilm in FullHD |
| **Terabyte (TB)** | 1 Billion | 10¹² | ~12h Video in 4K |
| **Petabyte (PB)** | 1 Billiarde | 10¹⁵ | Netflix-Gesamtarchiv |
| **Exabyte (EB)** | 1 Trillion | 10¹⁸ | Alle E-Mails weltweit/Tag |
| **Zettabyte (ZB)** | 1 Trilliarde | 10²¹ | Internet-Traffic 2016 |
<!--
SI-Präfixe (Dezimal): 1 KB = 1.000 Bytes
Binär (IEC): 1 KiB = 1.024 Bytes (Kibibyte)
Windows zeigt oft binär, sagt aber "KB" → Verwirrung!
1 TB Festplatte = ~931 GiB nutzbar
Eselsbrücke: "Kilo Mega Giga Tera Peta Exa Zetta Yotta"
→ "Komm Mit Großem Tee, Peter Exte Zettelt Yachten"
-->
---
<!-- _header: "" -->
<!-- _footer: "" -->
# Der digitale Wendepunkt
| Jahr | Analog | Digital | Digital-Anteil |
|------|--------|---------|----------------|
| **1986** | 2,6 EB | 0,02 EB | **1%** |
| **2002** | — | — | **50%** (Wendepunkt) |
| **2007** | 18 EB | 277 EB | **94%** |
**Perspektive:**
- 1986: "Petabyte" war ein theoretisches Konzept
- 2025: ~181 Zettabyte jährlich produziert
**Magnetband lebt:** LTO-Tapes bleiben günstigstes Archivmedium
(AWS Glacier, Film-Archive, Rechenzentren)
<!--
PRÜFUNGSRELEVANT:
- Wendepunkt 2002
- Speichereinheiten (KB→MB→GB→TB→PB→EB→ZB)
- Magnetband als Archivmedium
QUELLE: Hilbert & López (2011): "The World's Technological Capacity to Store, Communicate, and Compute Information", Science
METHODIK: 60 analoge + digitale Technologien untersucht (1986-2007)
WENDEPUNKT 2002: Erstmals mehr digital als analog gespeichert
ANALOG damals: Bücher, Zeitungen, Vinyl, VHS, Filmrollen, Fotos
DIGITAL damals: Festplatten, CDs, DVDs, frühe Flash-Speicher
HEUTE: LTO-9 (2021) speichert 18 TB pro Band, ~$5/TB für Cold Storage
VERGLEICH: SSD ~$50/TB, HDD ~$15/TB, LTO ~$5/TB
-->
---
<!-- _header: "" -->
<!-- _footer: "" -->
# Analoge Medien
### Distribution: physisch (Kauf, Verleih, Kopie)
- **Text**
- Bücher, Zeitungen, Zeitschriften, Lochkarten
- **Bild**
- Fotografie (Negativ, Dia, Polaroid), Mikrofilm
- **Audio:**
- Schallplatte (Vinyl, Schellack), Tonband, Musikkassette
- **Video:**
- Film (35mm, Super 8), VHS, Betamax
---
<!-- _header: "" -->
<!-- _footer: "" -->
# Digitale Medien
### Distribution: Datenträger (CD, USB), Download, Streaming, P2P
- **Text**
- E-Book (PDF, EPUB), Dokumente (TXT, DOCX)
- **Bild**
- Digitalfoto (JPEG, PNG, RAW, WebP, GIF)
- **Audio**
- Audiodatei (MP3, FLAC, WAV, AAC, OGG)
- **Video**
- Videodatei (MP4, MKV, AVI, WebM)
---
<!-- _header: "" -->
<!-- _footer: "" -->
# Digitale Speichermedien
- **Optische Speicher**
- CD, DVD, Blu-ray
- **Magnetische Speicher**
- Festplatte (HDD), Magnetband (LTO)
- **Flash-Speicher**
- SSD, USB-Stick, SD-Karte
- **Cloud-Speicher**
- Dropbox, Google Drive, iCloud, AWS S3
---
<!-- _header: "" -->
<!-- _footer: "" -->
# Rastergrafiken
**Aufbau:** Liste von Pixeln mit Farbwerten (2D-Array)
**Speicherbedarf (unkomprimiert):**
Breite × Höhe × Farbtiefe (in Bytes)
**Beispiele:** JPEG, PNG, WebP
| Bits (Farbtiefe) | Farben | Anwendung |
|-----:|-------:|-----------|
| 1 | 2 | Schwarz/Weiß (Fax) |
| 8 | 256 | Graustufen, GIF |
| 24 | 16,7 Mio. | True Color (Standard) |
| 32 | 16,7 Mio. + Alpha | Transparenz |
<!--
BERECHNUNG: Breite × Höhe × (Farbtiefe / 8)
BEISPIEL: 1920×1080 × 24 Bit = 1920×1080×3 = 6.220.800 Bytes ≈ 6,2 MB
Farbtiefe erklärt:
- 1 Bit: 2^1 = 2 Farben
- 8 Bit: 2^8 = 256 Farben
- 24 Bit: 2^24 = 16.777.216 Farben (je 8 Bit für R, G, B)
- 32 Bit: 24 Bit + 8 Bit Alpha-Kanal
-->
---
<!-- _header: "" -->
<!-- _footer: "" -->
# Vektorgrafiken
**Speicherung als geometrische Primitive:**
- Pfade (Bézierkurven mit Kontrollpunkten)
- Grundformen (Rechteck, Ellipse, Polygon)
- Text (Glyphen als Outlines)
**SVG-Beispiel:**
```xml
<circle cx="50" cy="50" r="40" fill="#ff0000"/>
```
<small>SVG beschreibt nicht jeden einzelnen Pixel im Raster, sondern deklariert wie Farben und Formen gesetzt werden.</small>
<!--
Vektorgrafiken beschreiben WAS gezeichnet werden soll.
Rastergrafiken beschreiben WIE jeder Pixel aussieht.
Rendering-Pipeline:
Vektordaten → Rasterisierung → Framebuffer → Display
Beim Skalieren werden einfach die Koordinaten multipliziert.
Keine Information geht verloren.
-->
---
<!-- _header: "" -->
<!-- _footer: "" -->
# Die Schwächen des Auges
**Menschen sehen:**
- Helligkeit besser als Farbe
- Große Flächen besser als feine Details
- Niedrige Frequenzen besser als hohe
**JPEG nutzt das aus:**
- Farbauflösung reduzieren (aber Helligkeit behalten)
- Glatte Flächen effizient speichern
- Hohe Frequenzen (Details) verwerfen
<!--
Das ist die visuelle Entsprechung zur Psychoakustik.
Das Auge hat mehr Rezeptoren für Helligkeit (Stäbchen)
als für Farbe (Zapfen).
Hohe Frequenzen = schnelle Wechsel = feine Details
Niedrige Frequenzen = langsame Wechsel = große Flächen
-->
---
<!-- _header: "" -->
<!-- _footer: "" -->
![bg right:20%](./assets/Barn-yuv.png)
# JPEG: Schritt 1 – Farbraumkonversion
**RGB → Y'CbCr** (seltener Y'UV)
- **Y** = Helligkeit (Luminanz) – Was das Auge am besten sieht
- **Cb** = Blau-Gelb-Anteil (Chrominanz)
- **Cr** = Rot-Grün-Anteil (Chrominanz)
**Warum diese Trennung?**
Y (Helligkeit) behält volle Auflösung.
Cb/Cr (Farbe) kann reduziert werden – Auge merkt es kaum.
<!--
YCbCr ist wie RGB ein Tripel aus 3 Werten pro Pixel.
Der Unterschied: Statt Rot-Grün-Blau speichern wir Helligkeit + 2 Farbdifferenzen.
Die Umrechnung ist reversibel (mathematische Transformation).
Der Clou: Jetzt können wir Helligkeit und Farbe getrennt behandeln.
-->
---
<!-- _header: "" -->
<!-- _footer: "" -->
# JPEG: Schritt 6 – Huffman-Coding
**Verlustfreie Kompression der Restwerte**
**Idee:** Statt fester 8 Bit pro Wert → variable Bitlänge
Häufige Werte bekommen kurze Bit-Sequenzen.
| Zeichen | Häufigkeit | Code (Bit-Sequenz) |
|---------|------------|------|
| e | 40% | `0` (1 Bit) |
| a | 25% | `10` (2 Bit) |
| i | 20% | `110` (3 Bit) |
| o | 10% | `1110` (4 Bit) |
| u | 5% | `1111` (4 Bit) |
<!--
Huffman-Coding ist verlustfrei.
Der "Code" ist eine Bit-Sequenz, die das Zeichen eindeutig identifiziert.
Weil "e" am häufigsten vorkommt, bekommt es den kürzesten Code.
-->
---
<!-- _header: "" -->
<!-- _footer: "" -->
# Container und Codec
**Container = Das Dateiformat (Beispiel: MP4)**
Die "Box", die verschiedene Streams zusammenpackt:
- Video-Stream
- Audio-Stream(s)
- Untertitel
- Metadaten
**Codec = Der Kompressionsalgorithmus (Beispiel: AV1)**
Entscheidet, WIE komprimiert wird.
<!--
Container ≠ Codec
Das ist ein häufiges Missverständnis.
MP4 ist ein Container, nicht ein Codec.
Ein MP4 kann H.264, H.265 oder AV1 enthalten.
Übrigens: JPEG ist ein Codec (für Bilder), kein Container.
Bei Bildern fallen Container und Codec oft zusammen.
Tools wie MediaInfo zeigen beide Informationen.
-->
---
<!-- _header: "" -->
<!-- _footer: "" -->
# H.264 / AVC
**Advanced Video Coding (2003)**
**Warum dominant?**
- Exzellente Kompression (~100:1 möglich)
- Hardware-Support in jedem Gerät seit ~2010
- YouTube, Netflix, Blu-ray – alles H.264
**Features:**
- Variable Block-Größen (16×16 bis 4×4)
- Deblocking-Filter (reduziert Block-Artefakte)
<!--
H.264 revolutionierte Video-Streaming.
Ohne H.264 kein Netflix, kein YouTube in HD.
Hardware-Decoder bedeutet: Kein CPU-Aufwand, kein Akku-Drain.
Selbst billige Smartphones können H.264 abspielen.
-->
---
<!-- _header: "" -->
<!-- _footer: "" -->
# AV1: Die offene Zukunft
**AV1 (2018)**
**Alliance for Open Media:**
Google, Netflix, Amazon, Microsoft, Apple, Mozilla...
**Eigenschaften:**
- 30% besser als H.265
- Royalty-free, Open Source
- 8K, HDR, hohe Frame-Rates
**Stand 2025:**
YouTube und Netflix nutzen AV1 für 4K/8K
Hardware-Encoder in aktuellen GPUs
<!--
AOM = Alliance for Open Media, gegründet 2015.
Historisch: Konkurrierende Tech-Giganten vereint.
Das Ziel: Nie wieder Patent-Chaos wie bei H.265.
Problem: Encoding ist sehr langsam (10-100× vs. H.264).
Hardware-Encoder lösen das zunehmend.
-->
---
<!-- _header: "" -->
<!-- _footer: "" -->
# Wann HDD, wann SSD?
| Anwendung | Empfehlung |
|-----------|------------|
| Betriebssystem | SSD (NVMe) |
| Anwendungen, Spiele | SSD |
| Video-Editing (Projekte) | SSD |
| Foto-Archiv | HDD oder SSD |
| Backup | HDD |
| NAS / Server | HDD (oder Mix) |
| Cold Storage | HDD oder Band |
<!--
Die Faustregel:
- Oft genutzt, schnell gebraucht → SSD
- Selten genutzt, viel Kapazität → HDD
Viele setzen auf beides:
Kleine SSD für System + große HDD für Archiv.
-->
---
<!-- _header: "" -->
<!-- _footer: "" -->
# Die 3-2-1-Regel
**3** Kopien eurer Daten
(Original + 2 Backups)
**2** verschiedene Medientypen
(z.B. SSD + HDD, oder lokal + Cloud)
**1** Kopie an anderem Ort
(Offsite: Cloud, anderes Gebäude)
<!--
Herkunft: Peter Krogh, "The DAM Book" (2005)
Warum 3 Kopien?
- Original kann kaputt gehen
- Backup 1 auch
- Backup 2 = Sicherheitspuffer
Warum 2 Medientypen?
- Gleiche Medien haben gleiche Schwachstellen
- Batch-Fehler bei HDDs derselben Charge
Warum 1 Offsite?
- Brand/Wasserschaden zerstört alles vor Ort
- Ransomware verschlüsselt angeschlossene Laufwerke
-->
File renamed without changes.
File renamed without changes.
File renamed without changes.
@@ -5,7 +5,7 @@ paginate: true
backgroundColor: #fff
header: "Grundlagen IT- und Internettechnik (223015c)"
footer: "Michael Czechowski – HdM Stuttgart – WS 2025/26"
title: "Termin 1: Geschichte, Grundlagen & HTML"
title: "Kapitel 1: Geschichte, Grundlagen & HTML"
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@@ -93,7 +98,7 @@ Hochschule der Medien Stuttgart
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# Termin 1 – 20.12.2025
# Kapitel 1
## Geschichte, Grundlagen & HTML
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@@ -1534,7 +1539,7 @@ Echte NutzerInnen einbeziehen = Gold-Standard
**Nächster Termin:** 10.01.2026 – CSS & Netzwerke
**Kontakt:** mail@librete.ch
**Kontakt:** lb-czechowski@hdm-stuttgart.de
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header: "Grundlagen IT- und Internettechnik (223015c)"
footer: "Michael Czechowski – HdM Stuttgart – WS 2025/26"
title: "Termin 3: Interaktivität & JavaScript"
title: "Kapitel 3: Interaktivität & JavaScript"
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# Termin 3 – 24.01.2026
# Kapitel 3 – 24.01.2026
## Interaktivität & JavaScript
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@@ -999,7 +1004,7 @@ Euer ehrliches Feedback hilft mir, den Kurs zu verbessern.
- Was könnte besser sein?
- Welche Themen interessieren euch noch?
*Feedback gerne auch anonym per E-Mail an mail@librete.ch*
*Feedback gerne auch anonym per E-Mail an lb-czechowski@hdm-stuttgart.de*
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@@ -1007,7 +1012,7 @@ Euer ehrliches Feedback hilft mir, den Kurs zu verbessern.
# Danke!
**Kontakt:** mail@librete.ch
**Kontakt:** lb-czechowski@hdm-stuttgart.de
**Ressourcen:**
- https://nextlevelshit.github.io/html-over-js/
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